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Playstation 2 Console de salon, sortie en 2000 (PS2), 2003 (PSX), 2004 (PS2 Slim)

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Vieux 02/11/2007, 21h47   #11 (permalink)
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Re salut,
j'ai un autre petit problème, alors voila j'ai tester quelques backups (pes8 fonctionne parfaitement) "rogue galaxy" graver sur double couche philips dvd+r dl avec clone cd en 2.4x (ecran noir apres le logo playstation) et "Bleach blade battles 2nd" graver en 4x sur verbatim dvd-r (tester la première fois plantage pendant le loading ecran noir, et la 2ème j'y est pu y jouer 20 minutes, et même chose ecran noir apres loading obliger de reboot).
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Vieux 02/11/2007, 22h12   #12 (permalink)
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Pour rogue galaxy, je te conseille de patcher l'iso avec toxic dual layer image patcher. Je ne sais pas si cette puce est capable de lancer un backup sur dvd9 sans patch.
Mais fais gaffe, un dvd9 original est un tueur de lentille. Alors sur un dvd9 gravé, je te dis meme pas...

Pour ton autre jeu, ça ressemble à un probleme de gravure. Essai de graver plus vite (8X) chez certaines personnes, il n'y a que les backups gravés "vite" qui passent.
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Vieux 03/11/2007, 00h07   #13 (permalink)
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Ok merci snake !
Par contre bizarre pour bleach je pense que sa doit venir de l'image (.MDF j'ai pas l'autre fichier pour graver avec alcohol) j'ai donc monter l'image sur un lecteur virtuel et en est fait une image clone cd que j'ai enssuite graver en 4x (comme pour pes 8 qui lui passe nikel) sur dvd-r, et pour les jeux sur dvd 9 j'en savait rien :\ en tout cas merci pour l'info!
J'éviterai les jeux sur se support donc, merci encor

Dernière modification par Monster01 ; 03/11/2007 à 00h16.
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Vieux 03/11/2007, 11h23   #14 (permalink)
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pour bleach, renomme ton .mdf en .iso et grave l'image avec dvd decrypter en 4x. ça devrait passer sans problèmes.
__________________
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Vieux 03/11/2007, 13h04   #15 (permalink)
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Ok je vais éssayer comme ça

edit : même problème :\ ça doit venir de l'image alors je pense, j'ai fait exactement comme tu m'a dit saufe que j'ai graver en 8x avec dvd decrypter, mais toujours pareil le jeux plante pendan les chargement d'un combat.

Dernière modification par Monster01 ; 04/11/2007 à 10h12.
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