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Playstation 2 Console de salon, sortie en 2000 (PS2), 2003 (PSX), 2004 (PS2 Slim)

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Vieux 25/07/2004, 18h35   #21 (permalink)
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ya personne quavais eu lidée de faire cd de boot carte mémoire avant moi, c'est pas possible ....
jrévolutionnne le monde de la ps2...
malheresment je c pas le faire moi....
mais imaginé avec ca tt sque vs pourré faire
on pourra enfin se passer de lexploie

enfaite merci pixel pr ttes t explication


sinon pr tombraider sur ps1 jdit pas non mé tt les magasiin docas ou je v ou litérallement viré lespace ps1 depuis o moins 2 ans....
je c que desfois ds certaone boutique on vois quelques jeux N64 et ps1 en bas dune vitrine.....
puis 10 euro pr booter c'est cher pr sque c quand meme.....
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Vieux 25/07/2004, 20h34   #22 (permalink)
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Tu n'est pas obligé de prendre Tomb raider 2, j'ai simplement demandé a un pot de me donner un demo de psone, j'ai mi l'ID de ma dem avec titleman, et sa revien au meme que tomb raider!
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Vieux 25/07/2004, 22h19   #23 (permalink)
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Pixel , pense tu que le synoptique de code que tu as ebauché pourrai se suffire a 'il a lui meme" (Tout dans un seul ELF) ou vas t'on retomber dans un pbm du type PS2Link qui necessite des IRX externes ?

Je sais je suis tenace mais ca avance alors ....
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Vieux 26/07/2004, 10h47   #24 (permalink)
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Plus personne intéréssé par le sujet ???
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Vieux 26/07/2004, 13h11   #25 (permalink)
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Ce code se suffit à lui-même: il n'utilise que des modules IRX situés dans le bios de la console.
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Vieux 26/07/2004, 17h14   #26 (permalink)
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Merci de ta eniemme réponse pixel.

Quand a acheter tomb rider pourquoi pas (Bien que ce jeu soit une grosse daube !!)

Mais mon propos etait plus de comprendre, que de me jeter sur toute les solutions possibles !

Je pense que de toute facon je mettrai une puce dans la console

Je pense avoir fait le tour de la question maintenant etape suivante jeter un coup d'oeil au kit de dev
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Vieux 28/07/2004, 13h54   #27 (permalink)
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1) Avoir un jeu ps1 original
2) Installer l'exploit Independance pour le jeu qui démarre ps2menu-k v2 grace à la méthode COG et a nPort. En meme temps, copier ps2link v2 sur la mc grace a nPort (bootable grace a ps2menu).
3) Si tout ce passe bien, en mettant le jeu, ps2menu s'exécute et la, il y aura un répertoire ps2link. On peut donc exécuter ce programme.
4) Grâce a Inlink, on peut démarrer nPort et copier n'importe quoi sur la mc de la ps2. On peut exploiter pratiquement ce que l'on veut grace a cette méthode
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Vieux 03/08/2004, 19h10   #28 (permalink)
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Etant moi même un utilisateur de PS2 sans puce mais avec HD LOADER je me demandais si il y'avait moyen de copier ses sauvegardes sur DD sans swapper, démonter sa console ou autre??? Simplement en installant un programme sur le DD avec HD LOADER par le PC (HDL_DUMP) puis lancer se programme depuis HD LOADER après???

Merci d'avance
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Vieux 06/08/2004, 00h39   #29 (permalink)
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Allez, je fais remonter ce post provenant des profondeurs abissales du forum, pour dire que j'ai fini par m'emmerder assez pour faire un ps2link qui contenait tous les modules:

Version compressée:
http://www.nobis-crew.org/ps2link-embed-packed.elf

Version normale:
http://www.nobis-crew.org/ps2link-embed.elf

Vala, vous avez plus qu'à foutre ça sur votre hdloader avec hdl_dum*, et le lancer.
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Vieux 06/08/2004, 03h59   #30 (permalink)
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merci du truc, mais je n'ai pas compris comment il fallait le metre sur le DD... tu dois faire un iso? ou autre ? Merci
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