Bon, merci a Crunch pour tes fichiers
Voila ce que j'ai pu en decoder:
Trailing part 32bytes
20 bytes for SLES code (SLES_820.11)
128 bytes for the name of the game (DEVIL MAY CRY 2 CD1)
40 bytes for ?file name? to the hdd (hdd0
P.HDL.DEVIL MAY CRY 2 CD1)
12 bytes for reference to something on the hdd (sector reference to the partition of the hdd ?)
La struct C pour lire le fichier devrait ressembler a quelque chose comme ca :
struct HDLoaderGame {
unsigned char SonyGameCode[20];
unsigned char GameName[128];
unsigned char HDDGameFileName[40];
unsigned char HDDRef[12];
};
Je vais essayer de voir a quoi correspond les Ref sur le DD (HDDRef[12]).
Sinon un question crunch, pq il y a 2 devil may cry 2 ? CD1 et CD2 ?