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Playstation 2 Console de salon, sortie en 2000 (PS2), 2003 (PSX), 2004 (PS2 Slim)

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Vieux 18/07/2004, 14h09   #51 (permalink)
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Moi aussi sa ma tente bien mais j'y connais rien a la prog sur ps2 j'ai fait de l'assembleur pendant 2 ans et un peut de langage c .
Donc si je peut aider
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Vieux 18/07/2004, 18h25   #52 (permalink)
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Je reviens de week end, je vois que les choses ont légèrement avancé (pas comme les autres posts de dev)

Je suis allé sur www.ps2custom.org et j'ai un 403 Forbidden Access.

C'est quoi le site où nous sommes hébergés ???

Sinon moi je suis dispo pour commencer dès demain

P.S : ah oui jez pensais à une chose : moi j'ai pas de clavier USB sur la console, comment utiliser le futur shell ???
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Vieux 18/07/2004, 20h59   #53 (permalink)
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Bien alors je crois qu'on attendplus que la réponces de SuperSonic ! Alors c'est partit ????
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Vieux 18/07/2004, 21h09   #54 (permalink)
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Je dois quand même prévenir que le développement PS2 est pas une mince affaire. Surtout que les outils et librairies que l'on a développé ne sont pas forcément très stables.

Dans tous les cas, c'est pas parce que vous savez faire du C/C++ et/ou de l'assembleur que vous pourrez programmer directement sur la machine. Il y a beaucoup de choses à savoir, et tout est sur le site de ps2dev ( http://ps2dev.org )
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Vieux 18/07/2004, 23h09   #55 (permalink)
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Bien ouais faix aller voir un peu partoutpour la programation c cler ! Mais aplusieur et en combinan nos savoirs bien faux se lancer !
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Vieux 18/07/2004, 23h15   #56 (permalink)
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Tout à fait d'accord avec toi play2gamer (avec toi aussi pixel : je sens que les débuts vont être laborieux !!!! )

Sinon pour le site www.ps2custom.org , j'arrive pas à y accéder !!
HELP
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Vieux 19/07/2004, 01h40   #57 (permalink)
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Moi j'y accede parfaitement c bizare !

Sinon faudrais trouver les "code sources" du Playstation BB si tt le monde pouvais faire une recherche !
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Vieux 19/07/2004, 02h01   #58 (permalink)
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Pardon ?

Le "BB Navigator" est un produit SONY. Je doute excessivement fortement que les sources trainent comme cela. Et si c'était le cas, et que quiconque voudrait réutiliser ces sources pour en faire autre chose, je ne donne pas longtemps avant que les yakuza engagés par sony ne viennent faire leur boulot ala Kill Bill dans votre salon.
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Vieux 19/07/2004, 02h04   #59 (permalink)
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Sauf si c'est notre petit secret NON mais décone hein ! hum
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Vieux 19/07/2004, 05h52   #60 (permalink)
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comment on fait pour trouver les codes sources d'une qui conque logiciel libre ou pas de droits envoyer moi un mail a akira.san@laposte.net pour bien mexpliquer.ou sur le forum comme ca tout le monde est au courant
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