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Playstation 2 Console de salon, sortie en 2000 (PS2), 2003 (PSX), 2004 (PS2 Slim)

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Vieux 15/07/2014, 17h29   #11 (permalink)
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Bon, je vais avoir l'air d'un con mais... avec quoi on fait une partition de plus de 2GB, et sans le + devant... ?

EDIT : OK apparement il faut uLe HDD WIP6 ou 7
Ouais, celui de AKuHAK. La doc de POPStarter ne le désigne explicitement qu'une seule fois, "uLaunchELF, get AKuHAK's HDD special builds here", après il indique seulement uLaunchELF partout.
J'aurais peut être du insister sur le fait qu'il faut que ce soit celle de Aku, vu qu'historiquement, uLE fout un + devant les noms des partoches et n'accède pas aux partoches système.
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Vieux 16/07/2014, 00h31   #12 (permalink)
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Un petit bump pour vous dire qu'al et moi avons mis la liste de compatibilité officielle en circulation ce soir.

Elle est accessible ici en lecture seule : https://docs.google.com/spreadsheet/...uTzFPTGc#gid=0
Et ceci est le formulaire d'ajout de rapports : https://docs.google.com/forms/d/17fb...A5b1I/viewform

EDIT : OMG, la liste n'est pas visible sans autorisation :facepalm: . Al va avoir un tas de requêtes d'autorisations demain.

Dernière modification par krHACKen ; 16/07/2014 à 00h33.
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Vieux 16/07/2014, 21h15   #13 (permalink)
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Salut al.

Désolé, quand on s'est quitté hier soir après que j'ai publié les liens, je ne savais pas que c'était la stratégie de visibilité de la liste. Je m'en suis rendu compte que quelques heures après sans savoir si c'était bon ou pas. OK donc.

Ouais, l'année dernière, un mec avait bousillé la liste de ShaoliAss et il avait été contraint de revoir les permissions d'écriture. Plus tard, des mecs sont venus grogner sur PSX-Scene au sujet de la liste sur un ton très outrancier. Pffff.


Bon, sur dans le topic de ASSEMbler, j'ai mis un outil destiné aux contributeurs qui trouveront des améliorations de la compatibilité grâce aux modes de compatibilité qu'ils forceront. Le voici :
IdentRip v1.00 (pour les utilisateurs en ligne de commandes ou en batch)
IdentRip v1.00 with pause (vous demandera d’appuyer sur un bouton pour fermer le terminal)

Cet outil sert à extraire des morceaux de la TOC de vos VCD ou BIN/CUE. Il vomit un petit fichier de 144 octets qui contient ces morceaux.
Si vous trouvez des modes de compatibilités qui arrivent à résoudre des problèmes sur vos jeux, joignez ces fichiers avec votre rapport.
Grâce à ce fichier, je pourrais activer les modes automatiquement dans la prochaine build de POPStarter.

Oh, ce n'est dit qu'en anglais dans la doc, mais vous POUVEZ poster des liens de téléchargement direct vers ces fichiers dans ce topic. Ils ne contiennent rien de controversé. Juste 144 octets de bouts de TOCs, sans aucun extrait de code des jeux. C'est clean.

EDIT : Le lien de rghost pour POPS est mort. J'avais pourtant réglé l'expiration à 30 jours. Mmmm, Zony a du passer par là... Je referais des uploads massifs quand j'en aurais trop marre de répondre aux MPs.

Dernière modification par krHACKen ; 16/07/2014 à 21h39.
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niccoooodu61 (17/07/2014), Subaru-San (16/07/2014)
Vieux 16/07/2014, 22h14   #14 (permalink)
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Merci de la précision.

Pour le fichier d'aide en FR, je l'ai. Il était avec le pfsshell que tu m'avais passé.

Citation:
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Ahahah. Merci pour le signalement.
No souçaille.

En fait, il semblerait que POPS se plante si le port 2 est occupé par une manette ne disposant pas des levier analogiques (donc, télécommande inclue)

Dailleurs, GT2 Jap plante en jeu à cause de ça également (blocage sur un écran noir, lors d'un chargement).



Concernant uLE, c'est vrai que j'ai oublié de signaler qu'il fallait utiliser le wip 7 (dans mon cas) et non une version standard ni celle fourni dans le tuto de la rev 12 (qui dépasse pas non plus les 2Go.) /sry
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Dernière modification par Hamato ; 26/10/2014 à 22h38. Motif: Suppression logique comme demandée
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Vieux 16/07/2014, 23h30   #15 (permalink)
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Subaru-San
si vous souhaitez publier ce truc d'aide que j'ai fait pour PFSshell, vous pouvez, j'ai rien contre.

Bon, y'aura surement quelques approximations dedans, c'était une aide que j'ai fait d'après mes souvenirs, sur le moment et sans avoir le bidule sous les yeux pour tout tester; mais ça pourra peut être aider les non-initiés.

Il y a aussi ce vieux post (en anglais) que j'ai retrouvé qui est assez explicite sur les commandes de base...
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/thx

Perso, il se ferme tout seul aprés avoir affiché quelques lignes, suite à ma commande "device hdd3:"

Mais bon, là, je viens de perdre une plombe avec radhost, à cause d'une habitude à la con.

Il fonctionne trés bien sous win 7-64 à condition de ne rien toucher au niveau des paramètres de compatibilité. (Wé, je sais, chuis conne, mais l'habitude... xD )

Je termine les transferts, et je reteste PFS. Telle que je me connais, j'ai dut aussi lui mettre la compatibilité à xp. -_-
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Dernière modification par Subaru-San ; 17/07/2014 à 00h21.
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Vieux 17/07/2014, 07h10   #17 (permalink)
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'lut
bon bah j'ai fait l'install rapidos, juste copié un jeu sur le HDD. Ca fonctionne
Pas pu faire plus de test.
Je vous vois beaucoup parler de PFSshell... moi je fais tout par RadHostClient, je n'ai pas encore testé le copiage en masse de plusieurs VCDs, mais ça devrait fonctionner, nan ?
en tous cas, beau boulot krHACKen, plus besoin de faire des 10aine de partitions, beaucoup moins de temps et de place perdue.
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...
Je vous vois beaucoup parler de PFSshell... moi je fais tout par RadHostClient, je n'ai pas encore testé le copiage en masse de plusieurs VCDs, mais ça devrait fonctionner, nan ?
Wé, ça passe. C'est long (un peu logique pour 10 vcd xD), mais ça passe. ^^

Perso, je préfèrerais utiliser pfsshell car pas obligée de mettre la ps2 à côté de l'ordi, et surtout conserver ma connection net par câble au lieu de devoir passer en wi-fi.

Mais bon, tans pis. C'est toujours mieux que l'usb 1.1.
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Vieux 17/07/2014, 23h11   #20 (permalink)
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Et je fais comment sans autorisation ?





Petit EDIT, concernant les longueurs de nom.

Attention si vous désirez lancer vos ELF depuis une carte mémoire. La longueur étant limité, votre ELF se retrouvera avec un nom tronqué et ne fonctionnera donc pas sous OPL.
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