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Playstation 2 Console de salon, sortie en 2000 (PS2), 2003 (PSX), 2004 (PS2 Slim)

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Vieux 25/10/2004, 00h25   #11 (permalink)
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non en faite faut se basé sur le swap magic ou breaker pro , en passant le swap magic n'ai qu'un cdr gravée d'une manière spécial de façon à ce que la ps2 ne bloque pas sur la première ligne et le breaker pro est basé sur une faille de la ps1 ce ne sont que des cdr mais gravé avec une méthode et un log bien spécifique

Euhhhhhhhhhhh conner tu vraiment la protection de la PlayStation 2, par ce que la s'est pas du tout sa

En tout ka si tu continue a parler dans ce sense la, croix moi personne te croira
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Vieux 25/10/2004, 00h30   #12 (permalink)
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Ben pour l'instant j'ai pris un cd demo burnout 3 (original)
à l'intèrieur ya un ccz un sort de fichier qui est lu par la ps2 et qui lui dit ce qu'elle doit chager exactement et apparament ce fchier est creez à l'aide de cd/dvd generator
ensuite ta un dossier valuedb etc... apparament j'ai beau regarder le cd demo , sa reste un cdr normal avec des données permettant la lecture du cd sur ps2
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Vieux 25/10/2004, 00h32   #13 (permalink)
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Tu me parle des codes qui se trouve dans les cd et que si il sont pas la la ps2 ne l'ai lit pas ?
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Vieux 25/10/2004, 00h36   #14 (permalink)
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Peut être mais c'est secondaire pour la lecture du CD c'est quand la lentille à envoyé l'infos à la carte mère que ce cd est bien un CD natif à la PS2 que cela est pris en compte. Par contre quand on Swap on oublie ça car la Lentille à déja envoyé l'info à la carte mère et on arrete le moteur de la PS2 pour mettre un CD Gravé qui à un TOC plus petit ou égale à celui de départ sinon la PS2 ne peut lire ce CD. Puis mon cd de démo de Burnout 3 fait 361 mo ^^
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Vieux 25/10/2004, 00h37   #15 (permalink)
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Non, Dit le tout de suite que tu ne s'est pas, sa évite de chercher sur des site pendant ce temps la, une personne qui aurai réussi a fait ce que tu prêtent avoir fait, il m'aurait répondu sans problème. !!!!!
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Vieux 25/10/2004, 00h42   #16 (permalink)
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Tu parle de quoi ? hackchip ?

supersonic
le cd demo burnout 3 je regarde simplement de quel façon il est fait
pour le swap magic ya qu'une seul parti qui est graver , le reste ce sont des fausse donnée (donnée invisible) parfois le claquage de lentille est du à sa , parceque la ps2 li la premiere parti sur ce cd et monte ensuite les autres données force à lire les premiere données
enfin c'est trop chelou

mais bon je tient pas à faire un cd bootable mais simplement à faire un toc plus grand et la je suis sur que sa pourrait passé maitenant j'ai réussi à faire passé le dvdrip de burnout 3
terminator 3
dragon ball budokai 2
mais bon ça s'arrette la , je vais voir si je peux allez plus loin
et en passant hackchip
tout s'apprend ce n'ai pas parceque ji connait pas à fond sur la ps2 que je ne peux pas me lancer sur un défis ou autre
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Vieux 25/10/2004, 00h44   #17 (permalink)
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Je me demande si on réussi à reproduire les meme données que le cd demo burnout 3 ya moyen de booter les dvdrip sans avoir recour à quelque swap
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Vieux 25/10/2004, 00h44   #18 (permalink)
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Euh pour info burnout 3 cd passe sans probleme que avec le swap magic cd malgré ca taille supérieur a 633mo...
J'ai tester sur mon ancienne version 4.
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Vieux 25/10/2004, 00h44   #19 (permalink)
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Ta tester terminator 3 ??
etc ?
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Vieux 25/10/2004, 00h47   #20 (permalink)
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Mais ton CD pour le booter sans puces comment vas tu faire ? Il faut le graver dans les memes conditions qu'un swap magic ou un Breaker Pro. Sinon c'est cuit car on se le répete mais c'est juste si ton cd n'est pas reconnu nativement par la PS2 il ne prendra pas le TOC prévu mais celui de l'orignal qui doit être supérieur ou égale.

Coté claquage Lentille c'est plutot quand la lentille lit en continue des Données sans s'arreter pendant plusieurs durant et cela chaque jour. Comme les film ou Divx sur Cd.
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