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Playstation 2 Console de salon, sortie en 2000 (PS2), 2003 (PSX), 2004 (PS2 Slim)

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Vieux 09/08/2004, 18h43   #1 (permalink)
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Vu que je foire pas mal de backup, je me pose pas mal de questions sur les différentes façon de faire. En vrac:

- quelle différence entre le .bin et le .iso ?? pourquoi le iso prend-t-il moins de place ? lequel faut-il graver ??
- peut-on graver un jeu "rippé" sur un dvd ??
- si un jeu fait plus de 633 mo, peut-on le graver sur dvd ?
- le .cue est-il réellement nécessaire ?

- avec le magic swap cd, certains jeux sont lus jusqu'à l'écran rouge mais ensuite plus rien, cela veut dire quoi ??

merci d'avance
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Vieux 09/08/2004, 18h48   #2 (permalink)
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Code:
- quelle différence entre le .bin et le .iso ?? pourquoi le iso prend-t-il moins de place ? lequel faut-il graver ??
aucune différence.

Code:
peut-on graver un jeu "rippé" sur un dvd ??
Non

Code:
si un jeu fait plus de 633 mo, peut-on le graver sur dvd ?
Non

Code:
- le .cue est-il réellement nécessaire
Oui il est associé au bin

Code:
avec le magic swap cd, certains jeux sont lus jusqu'à l'écran rouge mais ensuite plus rien, cela veut dire quoi ??
J'ai pas compris la question
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Vieux 09/08/2004, 18h52   #3 (permalink)
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Lorsque j'essaie de lire un backup cd avec le magic swap, ça te met un écran rouge avant de lancer le jeu proprement dit ... j'ai lu sur ce forum que l'écran rouge signifiait que le jeu fonctionnait.
Or, il m'arrive d'avoir cet écran rouge mais que le backup ne se lance jamais ...
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Vieux 09/08/2004, 20h10   #4 (permalink)
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par contre le .cue n'es pa necessaire si tu te sert de certain logiciel (nero par exemple).... tu peu graver directement le .bin
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