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Playstation 2 Console de salon, sortie en 2000 (PS2), 2003 (PSX), 2004 (PS2 Slim)

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Vieux 20/08/2009, 18h29   #1 (permalink)
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Bonjour
J'ai déjà vu un le PES2009 sur un CD et ca m'a grandement étonné.
Je sais pas comment il a pu le faire et j'ai même pas eu le temps de demander .
Un Cd ca fait que 700MB alors que l'iso de PES2009 fait plus de 3ga .
Mais j'ai remarque que le jeu n'était qu'en français et que les sons y étaient modifier.
Est- ce possible ?
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Vieux 20/08/2009, 18h41   #2 (permalink)
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Oui, cela peut être possible. Il fallait demander
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Vieux 20/08/2009, 20h08   #3 (permalink)
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et comment?
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Vieux 20/08/2009, 20h27   #4 (permalink)
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Je pense que le jeu est passé au sauna ^^ Tuto
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Vieux 20/08/2009, 20h50   #5 (permalink)
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j'avais penser a ca aussi mais ca m'etonne vraiement que le jeu puisse passe de plus 3,5ga a moins de 700mb
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Vieux 20/08/2009, 21h02   #6 (permalink)
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Toutes les choses inutiles pour le fonctionnement du jeu ont été enlevées.

Probablement les videos, les musiques, les commentaires, générique de fin etc...

Il parait que ce genre de disque n'est plus optimisé pour la lecture. Ce qui peut endommager la console. Je ne peux confirmer par contre.
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Vieux 20/08/2009, 22h34   #7 (permalink)
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Le débit DVD étant plus élevé à vitesse de lecture égale que le CD, ça peut effectivement endommager la console. (enfin, le bloc optique)


(Pour ceux qui ne comprennent pas pourquoi :

Mettons la lecture d'un CD 80Min en 10x.
Il sera lu entièrement en durée/vitesse donc 80/10 soit 8 minutes.

Même chose pour le DVD
Sauf que c'est 120minutes, donc lu en 12 minutes

Sauf que les deux supports n'ont pas la même densité.

Pour le CD, on est à 100Mo/Min.
Pour le DVD on est à 400Mo/Min.

Le CD devra tourner plus vite que le DVD pour avoir le même débit de données.
Et ça, c'est pas bon.)
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Vieux 20/08/2009, 22h58   #8 (permalink)
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Vu ton raisonnement, ça voudrait dire que lire un ridge racer V ne serait pas bon pour la console (un jeu PS2 qui est sur cd d'origine). Alors que ce n'est pas le cas.

Je pense plutôt aux fichiers dummy (les fichiers qu'on supprime au sauna). Il sont présents sur pas mal de jeux. Ce sont des fichiers de plusieurs mo, qui sont en fait remplis de 0000000000. Bref il ne servent à rien vu qu'ils n'ont aucune ligne de programme. Et je crois bien avoir entendu dire qu'il sont là pour optimiser la lecture.

Même si c'est pas ça, ça doit bien servir à qq chose, sinon il n'y en aurait pas.

Après je ne vais pas dire que je détiens la vérité absolue. C'est ce que j'ai cru comprendre ici et là.
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Vieux 20/08/2009, 23h50   #9 (permalink)
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Aucun rapport.
Un jeu optimisé pour la lecture sur CD est optimisé. Point.
Il est fait pour ça.

Par contre, si tu prends un jeu sur DVD, et le force en CD
Il se peut fortement que le stream nécessite d'être lu à un débit défini par le jeu.
Qui sera changé par la nature du media.
Que fait la machine si elle n'arrive pas à lire assez vite ?
Elle augmente physiquement la vitesse.

(c'est très possible que pour les loadings de Ridge Racer V, la vitesse de lecture du CD soit au max, mais c'est prévu.)
C'est comme les voitures, on peut rouler à 90 en 5ème, aussi en 2nde, mais ça use le moteur. (note: je n'ai pas testé ce cas)
La 2nde n'est pas prévue pour rouler au dessus de 40...
En tous cas, pas longtemps.

Forcer à lire un stream DVD lourd sur un media CD équivaut à appuyer à fond sur l'accélérateur en 2nde LONGTEMPS
Essayer de suivre quelqu'un qui roule normalement en ville en 2nde, ça va.
Mais sur l'autoroute, bonne chance.



L'histoire des dummy, c'est physique et relatif au media :

Plus les données sont loin du centre du media (rond, chez nous),
plus vite elles sont lues car même en tournant à la même vitesse, plus de distance, donc de trous passeront sous le laser de lecture.
(C'est la circonférence du cercle, pour les souvenirs)

Donc à une même vitesse de lecture, plus de données sont lues physiquement si elles sont "poussées" vers l'extérieur par le dummy.

Dernière modification par Poulet roti ; 20/08/2009 à 23h55.
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Vieux 21/08/2009, 01h13   #10 (permalink)
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Citation:
Que fait la machine si elle n'arrive pas à lire assez vite ?
Elle augmente physiquement la vitesse.
PS2:
Citation:
Vitesse - 24X (3600 Ko/s) en lecture CD, 4X (5400 Ko/s) en lecteur DVD.
Le lecteur a un débit max de 24X en cd. Il ne peut absolument pas monter au dessus. Ridge racer c'est pas du streaming. La course se charge entièrement avant de commencer, puis l'optique n'a plus qu'à lire la musique.

Fifa ça charge pendant un match, mais pour les commentaires. Le jeu est déjà dans la ram.

Citation:
Forcer à lire un stream DVD lourd sur un media CD équivaut à appuyer à fond sur l'accélérateur en 2nde LONGTEMPS
Essayer de suivre quelqu'un qui roule normalement en ville en 2nde, ça va.
Mais sur l'autoroute, bonne chance.
Je ne pense pas qu'il existe des jeux orignaux sur cd, ou des rip qui sont en streaming. La console n'a pas était programmée pour dépasser les 24X. Mettre un burnout sur cd, ferait que la console aurait des freezes tous les 10m le temps qu'elle charge. Rien de plus. Si la console n'est pas programmée pour dépasser les 24X en cd, elle ne le fera pas. Et même si elle l'était, le bloc optique sera incapable de lire les données au dessus de 24X.

Citation:
L'histoire des dummy, c'est physique et relatif au media :

Plus les données sont loin du centre du média (rond, chez nous),
plus vite elles sont lues car même en tournant à la même vitesse, plus de distance, donc de trous passeront sous le laser de lecture.
(C'est la circonférence du cercle, pour les souvenirs)

Donc à une même vitesse de lecture, plus de données sont lues physiquement si elles sont "poussées" vers l'extérieur par le dummy.
La vitesse du disque varie selon que ce soit le début ou la fin du disque. QQ que soit le lecteur cd, dvd, blu-ray, hd dvd, le disque tourne plus lentement à la fin du disque, pour avoir exactement le même débit qu'au début du disque, qui lui tourne plus vite.

Si la vitesse de rotation du disque était identique, la différence de débit entre le début et la fin serait énorme.
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