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Playstation 2 Console de salon, sortie en 2000 (PS2), 2003 (PSX), 2004 (PS2 Slim)

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Vieux 28/07/2003, 19h12   #31 (permalink)
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combien doit peser le jeux pour le faire fonctionner??
le mien pese maintenant 602mo environ est-ce correcte ou non???
merci de votre reponse
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Vieux 28/07/2003, 19h17   #32 (permalink)
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Non, c'est pas la bonne taille.

Utilise winiso pour extraire les fichiers du .bin, puis patch les fichiers avec ton nomod.

sc2.iso se crée et la taille fait 632 mo.
Merci à tous pour votre aide et jouer bien allègrement !
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Vieux 28/07/2003, 19h25   #33 (permalink)
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ok mais toi tu as réussis à contourner ton prob??
si oui peux tu stp m'expliquer en DETAIL la façon dont tu as procédé merci bcp
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Vieux 28/07/2003, 21h14   #34 (permalink)
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J'ai parlé trop vite ! Marche PAS.

Si quelqu'un arrive à faire fonctionner Soul 2 avec le nomod patch en utilisant le magic swap + slide card !
Et bien expliquez nous !!!

Mon iso fait bien 632 mo et c gravé avec cdrwin 5.3 (le .cue ne sert à rien ??? )

Please, Please, Help !
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Vieux 29/07/2003, 08h31   #35 (permalink)
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salut, ça y est ça marche, SC2 fonctionne.

j'ai extrait les fichiers du .bin, j'ai mis le nomod kit dans le même répertoire, je l'ai lancé et le fichier faisait 632 mo, je l'ai gravé avec CDRWIN 4.0 en cdrom-xa-mode 2-4x, je l'ai lancé avec l'AR2V2, et miracle à moi les combats entre IVY et TAKI.
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Vieux 09/08/2003, 12h02   #36 (permalink)
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pouvez vous m expliquer coment mettre un patch no mods pour tous les jeux
faut il aller dans par exemple nero faire la manip pour graver un jeu ps2 et apres metre le patch den un fichier bin ou cue ou autre dite moi comment faire
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