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Playstation 2 Console de salon, sortie en 2000 (PS2), 2003 (PSX), 2004 (PS2 Slim)

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Vieux 22/04/2005, 13h21   #1 (permalink)
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Le dernier os pour notre belle o2mod est enfin accessible au public !!!

2 nouvelles fonctions:

Support dvdr dl 100% (contrairement a la team matrix ki f des patch ke pour gt4 si votre iso est bien fait vous pourrez backup ts les dvd9 sur votre ps2 !!

Support des backup online !!!!!!!

Et oui vous lisez bien vous pouvez utilisez vos backup PAL pour aller en ligne avec la o2mod !!!

L'update :
http://forum.o2mod.com/viewtopic.php?t=971

Conseil pour graver les dvd9 :

http://www.forum.o2mod.com/viewtopic.php?t=961


A ce soir pour un burnout3 online ???

Ps2:J'espere qu'elle te plait cette update hackchip ?
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Vieux 22/04/2005, 13h33   #2 (permalink)
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juste quand HACKCHIP mets la news....
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Vieux 22/04/2005, 14h29   #3 (permalink)
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J'ai pas encore tester, mais je c’est que toi oui, la j'essaye de voir si sa marche avec le hdloader, on ne c'est jamais vue qu'il y a des patchs qui marche pour le LAN.
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Vieux 22/04/2005, 15h17   #4 (permalink)
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HDloader charge ses propres modules, du coup le patch dnas de l'O2 n'est plus effectif une fois le loader lancé !

Il faut donc toujours patcher l'image pour jouer online depuis hdloader, en revanche c'est un régal de pouvoir jouer avec ses backup online sans avoir à toucher à l'image du jeu
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Vieux 22/04/2005, 15h37   #5 (permalink)
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roms a dit :

Code:
HDloader charge ses propres modules, du coup le patch dnas de l'O2 n'est plus effectif une fois le loader lancé !

Peut être pour les anciennes puces, mais les nouvelles puces comme DMS4, O2 ................
Il ont tous un OS, et grâce a sa il son maître de tout c'est fonction.
Sinon pour le dnas, il est stoker dans un module que le hdloader ne charge pas.
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Vieux 22/04/2005, 15h42   #6 (permalink)
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Je viens de tester avec Burnout 3 , il bloque à la connection au serveur en me disant que je n'ai pas d'adaptateur réseau connecté !!

Alors qu'avec mon backup ça passe nickel !

Peut-être un problème de méthode de lancement du hdloader, le mien se charge depuis la mc (boot1 dans le rep O2), peut-être qu'en l'installant dans la flash ... à tester

Code:
*Sinon pour le dnas, il est stoker dans un module que le hdloader ne charge pas.

Je ne suis pas développeur (j'essaye mais j'ai trop de lacunes !), mais n'est ce pas plutôt au niveau du driver de l'interface réseau que le problème se pose ?... HDloader charge les modules gérant le NA non ??

PS : pour Hackchip, j'ai la même erreur que toi avec NFSU2
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Vieux 22/04/2005, 15h58   #7 (permalink)
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Mes le patch de crazyc http://www.ps2newz.net/forums/showthread.php?t=35652

Il sont entrain de décortiqué le noyau du TOXIC 0.2, et mes pas a pas c'est fonction.
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Vieux 22/04/2005, 16h01   #8 (permalink)
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merci mais j'évite le core du toxic pour l'instant, il ne m'apporte pas de chose qui m'interesse !
Je préfère attendre la dernière version du patch de Crazyc avec le support du dual layer et du lan
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Vieux 22/04/2005, 20h05   #9 (permalink)
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De ce que j'ai lu, il faut extraire l'ID disc du jeu par l'intermédiaire de Discutil puis stocker l'ID du jeu dans la puce et lors de sa lecture, le DNAS est redirigé vers l'ID stocké dans la puce.

En gros ça évite d'avoir à patcher le backup...

Sinon la localisation est toujours active et donc pas moyen de jouer online avec un jeu NTSC sur une console PAL.

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Vieux 22/04/2005, 20h34   #10 (permalink)
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bien sure qu'on peut joué avec un jeu ntsc sur une console pal (il faut juste change l ID de la console)
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