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Playstation 2 Console de salon, sortie en 2000 (PS2), 2003 (PSX), 2004 (PS2 Slim)

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Vieux 02/05/2007, 19h47   #1 (permalink)
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Par défaut modif hokuto no ken fighting

bonjour

J' ai vu il ya un moment qu' une personne , cherché a modifier
les musiques du jeu hokuto no ken fighting , cette personne
demandé de l' aide et elle c est fait presque jeté...

Donc moi aussi ca m' intersserai de changer les music l' ayant deja
fait avec les dbz ps2 , qui contenait un fichier adx et avec la commande ms-dos on pouvait mettre toutes les musics qu' ont voulaient

mais ce qui m' interesse c est les fichiers de hokuto no ken ps2
qui sont completement different :

- la taille des fichiers dans le dvd fait au total seulement 585 mo
alors que la taille indiqué au final est de 4.29 go cette taille est donc simulé par quelque chose ...

- Ce jeu est composé de 3 dossiers : DATA (un bin et un idx ), ICON , MODULES
et de 2 fichiers : SLPM_660.60 et fichier SYSTEM

j' ai essayé d' ouvrir le fichier bin qui fait plus de 500 mo par curiosité avec ultra iso et iso buster il me met format de l' image inconnue

Donc ma question: les musiques se trouvent elles dans ce fichier bin et si oui avec quel logiciel l' ouvrir ou il y a peut etre une autre facon de procédé... ?





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Vieux 03/05/2007, 10h09   #2 (permalink)
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salut essaie avec DKZ studio
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Vieux 03/05/2007, 19h32   #3 (permalink)
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salut

Avec dkz studio c' est la meme chose
il n' y a personne qui a deja fait la manip ou qui a deja vu un jeu ps2 avec le meme genre de fichiers ?
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kim
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Vieux 04/05/2007, 11h03   #4 (permalink)
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salut

il n' y a personne qui aurait une idée
la personne qui a cree les tutoriaux de budokai 3 et tenkaichi 1 et 2
n'a aucune idée sur ce sujet ? je crois que c' est weamerica ?
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Vieux 04/05/2007, 11h31   #5 (permalink)
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le mieux pour toi serait de t y risquer,tu te fais une iso spécialement pour la "charcuter"..le tout est de parvenir à extraire puis de convertir..dkz studio peut t aider mais seulement lorsque tu aura décompréssé les fichiers.consultes la rubrique dl pour trouver les bons outils,car ils existent.perso,je n aime ni les ziks dbz et celles de ken mais je m y fais,à la rigueur sur un jeu de voiture,cela peut se réveler intéressant,et encore...mais bon courage pour tes modifs.
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Vieux 04/05/2007, 14h47   #6 (permalink)
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salut

JE TE REMERCI DE TON AIDE

Et j ai extrait seulement le dossier data car il contient le fichier le plus volumineux c est a dir un fichier bin qui fait 597 mo (cest la taille du jeu)
l autre est un fichier idx je pense q' il y a un rapport avec ces 2 fichier

- HK_B.BIN (597mo) et HK_I.IDX (7ko) -
je pense que c est comme bin + cue peut etre ... ?
personne ne s' y connais la dedans ?
Il doit obligatoirement y avoir un moyen...
le jeu vient d' une version ARCADE peu etre que les fichiers sont
speciaux ?

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kim
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Vieux 05/05/2007, 13h28   #7 (permalink)
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il y a forcement un soft qui va te le décomposer en arborescence et te permettre de voir quels sont les fichiers concernés.cherche un peu au niveau de google.il faut décompresser HK_B.BIN.
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Vieux 09/05/2007, 11h38   #8 (permalink)
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salut

je reponds a taelwondo59 :

j' ai essayé de trouvé un logiciel pour decompressé le fichier HK_B.BIN
mais aucun n' y arrive ( j' ai utilisé ultra iso , iso buster , daemon tool , dkz studio, tugzip , winrar)

Connais tu un logiciel qui me permettrais de le decompressé ?
Y a t' il une relation entre le fichier bin et idx (comme bin et cue ) ?
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Vieux 09/05/2007, 18h05   #9 (permalink)
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là,j avoue que j ai un blocage...ce log existe,mais ou le trouver....pour la relation entre les deux fichiers,ce n est pas comme cue et bin,vu que cue sert habituellement à établir l ordre logique des fichiers contenus dans une image.si vraiment je mets la main sur qqchose d intéressant je te le ferai savoir.slt
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