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Playstation 2 Console de salon, sortie en 2000 (PS2), 2003 (PSX), 2004 (PS2 Slim)

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Vieux 15/05/2007, 21h58   #1 (permalink)
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PS2 Mini arrêts dans Fina Fantasy 12

Bonjour tout le monde ! Voilà j'ai créé ce topic pour savoir si vous avez aussi remarqué ces mini arrêts quand on lance n'importe quel sort. Je parle bien sûr des sorts de magie et non les impulsions Merci de bien vouloir répondre

Dernière modification par BiitoTakeshi ; 16/05/2007 à 15h10.
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Vieux 15/05/2007, 22h07   #2 (permalink)
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Le jeu se fige?

Qu'est ce que tu appelles mini arret?
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Vieux 15/05/2007, 22h17   #3 (permalink)
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Je veux dire quand les sorts chargent puis se lancent.--ça se passe juste après le chargement genre une demi seconde peut être microseconde ^^

Dernière modification par BiitoTakeshi ; 16/05/2007 à 15h12.
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Vieux 15/05/2007, 23h15   #4 (permalink)
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Déjà si tu commançais par nous dire:

1/ tu joues depuis l'original, la gravure, depuis le DD?
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Vieux 16/05/2007, 00h30   #5 (permalink)
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Moi je joue depuis le HDD et si c'est pour certains sorts que y'a un temps mort genre Scourge, Flare et Shock (je sais pas pour la version FR) ou quand tu invoques dont tu parles, c'est normal.
Ils font "lagger" la chaine des actions (amis et ennemis) et donc le jeu.

Maintenant si c'est autre chose...>>><<<
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Vieux 16/05/2007, 02h47   #6 (permalink)
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un maniaque ?

mais c'est evident :c'est pour que l'ennemi te mette un coup...tu connai le coup qui gache toute l'organisation d'un combat....le coup qui tue ton persos presque mort.....le coup qui sauve un boss quasi mort ^^

bin voila c'est du squarenix
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Vieux 16/05/2007, 03h29   #7 (permalink)
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J'ai la version française originale donc en 50 Hz. Je parle de quand on lance un sort de magie n'importe lequel on voit --c'est à peine visible si on fait attention en tournant doucement la camera-- un petit arrêt , un petit chargement vite fait quoi . C'est rien de méchant je sais car la ps2 utilise énormément de mémoire... Mais bon je veux m'assurer que je suis pas le seul à voir ça c'est tout
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Vieux 16/05/2007, 06h00   #8 (permalink)
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J'y joue sur DD (benisse soit les V5 ).

J'ai un peut fait attention, rien dans le genre de ce que tu decris.

Moi pendant le temps d'attente pour lancer la magie, ou au moment ou la magie est lancée, il n'y a pas de lag.
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Vieux 16/05/2007, 14h06   #9 (permalink)
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Ben en même temps ça dépend du sort, du nombre d'ennemis et des sorts qu'ils utilisent. Donc ça arrive pas tout le temps.
Mais je te promets que c'est bien réel.

Essaye trois persos en même temps, mets leur le sort genre Scathe en gambit au milieu d'une troupe d'ennemis, ou mieux, avec la hunt fafnir...

T'en es ou dans le jeu?
Venard t'es sur V5... après avoir passé 120 heures pour TOUT finir,j 'ai du me refaire la fin avec le DVD original pour avoir une cinématique digne de ce nom.

Dernière modification par Colonello ; 16/05/2007 à 14h09.
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Vieux 16/05/2007, 14h59   #10 (permalink)
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J'ai bien dit qu'ils étaient minimes Je pense que la console ne peut pas gérer autant de données à la fois. C'est pour ça que je préfère l'ancien système de combat. Sinon , ceux qui disent qu'il n'y a pas de mini arrêts , ben soit ils y jouent sur DD , soit ils ont l'excellente version NTSC donc US ou Jap.

NB : C'est pas pendant le chargement ! c'est tout juste après que la jauge soit chargée

Dernière modification par BiitoTakeshi ; 16/05/2007 à 15h05.
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