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Playstation 2 Console de salon, sortie en 2000 (PS2), 2003 (PSX), 2004 (PS2 Slim)

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Vieux 18/11/2004, 18h44   #401 (permalink)
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Ok merci, je dormirais moins con ce soir lol
Donc la version us finale comportera aussi les trois langues, cool, comme ça 60hz assuré !
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Vieux 18/11/2004, 18h54   #402 (permalink)
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Oui celà dit je suis pas sur que la version PAL soit tellement lésée au niveau de l'animation, je sais pas s'il n'y a pas de sélecteur ce sera du 50hz optimisé ce qui ne change absolument rien.
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Vieux 18/11/2004, 18h58   #403 (permalink)
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Pas d'accord, le 50 Hz optimisé scintille à mort et l'écran est un peu moins grand que le 60 hz. Et souvent la vitesse n'est pas optimisée.
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Vieux 18/11/2004, 19h03   #404 (permalink)
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Nan un vrai 50hz optimisé l'écran sera aussi grand sinon c'est pas optimisé. Je peux te faire la démonstration théorique si tu veux .

Pour le scintilliment oui ça c'est vrai. Mais c'est le cas de tous les jeux PAL après c'est vraiment léger et ça dépend surtout de la qualité de ton écran.
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Vieux 18/11/2004, 19h07   #405 (permalink)
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Prenons un exemple, GTA San andreas. L'écran est un peu plus grand en 60 qu'en 50 optimisé. Et d'après la vitesse, je pense qu'elle n'a pas été optimisée.
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Vieux 18/11/2004, 19h10   #406 (permalink)
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Je ne connais pas la version PAL de san andreas, je joue avec la NTSC, donc je pourrai pas te dire, mais à cemoment là c'est qu'elle n'est surement pas optimisée comme tu l'as dit.
Le problème de la fréquence se pose surtout pour les conversions de jeu genre plusieurs mois après, ou c'est généralement qu'un simplie portage ou les frame rate ne sont pas recalculées en fonction du codage. Mais pour pop en version PAL, ce n'est pas une conversion les deux versions sortentn sensiblement en même temps, et sont le même jeu mais adapté chacun à leur codage couleur. L'une des versions n'est pas dépendante de l'autre tu vois la nuance?
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Vieux 18/11/2004, 19h14   #407 (permalink)
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Donc je pense que ça sera du PAL 60hz et non du 50Hz optimisé. San Andreas est obligatoirement optimisé sinon on aurait des barres noires à la FFX (l'horreur...).
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Vieux 18/11/2004, 22h33   #408 (permalink)
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j'ai plusieurs bonnes nouvelles et une mauvaise:
- MGS 3 US passe avec le hdloader
- On peut sauvegarder sans probleme
mais la mauvaise, y'a pu de son apres avoir sauvegarder
et quand on tente un reset avec L1+L2+R1+R2+Start+Select ça plante
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Vieux 18/11/2004, 23h21   #409 (permalink)
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Désolé mais moi j'ai le son après avoir sauvegardé. T'as vraiment pas de chance Shuyin.
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Vieux 19/11/2004, 07h30   #410 (permalink)
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t'as quoi comme DD, version du hd loader et outil de transfert stp thexxx ?
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