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Playstation 2 Console de salon, sortie en 2000 (PS2), 2003 (PSX), 2004 (PS2 Slim)

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Vieux 08/03/2007, 13h47   #11 (permalink)
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Je te conseille d'attendre la ps3 et de mettre linux dessus la tu aura de vrai capaciter superieur a un pc
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Vieux 08/03/2007, 13h56   #12 (permalink)
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Je te conseille d'attendre la ps3 et de mettre linux dessus la tu aura de vrai capaciter superieur a un pc
Non, m'enfin bon.
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Vieux 08/03/2007, 19h42   #13 (permalink)
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Elles l'étaient déjà à sa sortie hein.
Je ne sais pas...

C'est toujours le bordel entre PC et Console...

Car si on veut le top pour PC ça existe, mais ça coûte toujours le prix de plusieurs consoles....

Enfin, windows sur PS2 = pas très utile...
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Vieux 08/03/2007, 21h29   #14 (permalink)
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Ouais mais en l'occurence tu parlais pas de prix mais de perfs. D'où mon message.
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Vieux 08/03/2007, 21h46   #15 (permalink)
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Elles l'étaient déjà à sa sortie hein.
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Je ne sais pas...

C'est toujours le bordel entre PC et Console...

Car si on veut le top pour PC ça existe, mais ça coûte toujours le prix de plusieurs consoles....

Enfin, windows sur PS2 = pas très utile...
Je pense qu'à sa sortie la PS2 était superieure aux PC, elle avait 2 défauts majeurs: la memoire et l'antialliasing qui marche pas: ça m'etonnerait qu'un PC en dessous de 20000F (francs français) en 2OOO pouvait faire tourner un God of War ou un Soul Calibur 3 comme le fait la PS2, enfin je crois, ça date tout ça et comme dit bitonio PC et consoles c'est toujours le bordel.

Une petite question au passage Sony ne pouvait il pas modifier la console pour supprimer le scintillement dans les jeux? On a toujours repproché à la PS2 l'alliasing. Je pense que au moins sur les PStwo on aurait pu changer ça. Qu'est ce qui l'empêche?

Dernière modification par LeonZ ; 08/03/2007 à 21h49.
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Vieux 08/03/2007, 22h26   #16 (permalink)
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La console possede un anti aliasing, meme comme elle possede peut de memoire video (je crois que ça s'appelle comme ça), utiliser l'antialinasing aurait beaucoup relentie la console.

Si sony avait sortie un pstwo "ameloirée", il aurait fallut changer la programmation des jeux, du coup les nouveaux jeux ne passerait pas sur les vieilles console, car console moins "puissante".
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Vieux 08/03/2007, 22h36   #17 (permalink)
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En fait il faut modifier le hardware de la console dans son ensemble.
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Vieux 09/03/2007, 12h44   #18 (permalink)
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bah wé, tout le monde ne s'appelle pas DREAMCAST no da
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Comme le mentionne La Charte, prenez la peine de détailler votre problème.
N'oubliez pas de préciser votre config, matos, etc... Nous ne somme pas devins !


Avoir le pouvoir de faire quelque chose, ne signifie pas que l'on en a le droit.
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Vieux 09/03/2007, 16h21   #19 (permalink)
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Je pense qu'à sa sortie la PS2 était superieure aux PC, elle avait 2 défauts majeurs: la memoire et l'antialliasing qui marche pas: ça m'etonnerait qu'un PC en dessous de 20000F (francs français) en 2OOO pouvait faire tourner un God of War ou un Soul Calibur 3 comme le fait la PS2, enfin je crois, ça date tout ça et comme dit bitonio PC et consoles c'est toujours le bordel.
En 2000, on était pas limité au 640*480, la PS2 si. Et non, ce n'est pas le bordel, et oui, tu penses mal. La PS2 était déjà en dessous des PC en 2000.


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bah wé, tout le monde ne s'appelle pas DREAMCAST no da
La Dreamcast était largement inférieur techniquement à une PS2.
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Vieux 09/03/2007, 18h27   #20 (permalink)
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Techniquement inférieur, c'est possible mais après cela reste de la programmation : le même jeu adapté plus tard de la Dreamcast à la ps2 pouvait être plus moche (mais je n'ai pas de titre en tête)
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