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Playstation 2 Console de salon, sortie en 2000 (PS2), 2003 (PSX), 2004 (PS2 Slim)

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Vieux 27/02/2007, 01h07   #1 (permalink)
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info : Le 1er Backup Swap magic qui fonctionne

deejack est venue nous parler sur un forum d'une methode nous voir pour graver le swap magic. bien sur tout le monde a eu des doutes et je lui ai demandé une vidéo et la voici. bon cela ne semble pas etre un fake mais tout de meme vu que je ne crois que ce que je vois il a gentiement accepté de m'envoyer une copie prochainement et je vous promet que si c'est bien réel je m'empresserais de vous le dire.

je ne prefere pas encore parler de la methode qu'il a utiliser pour graver le swap. nous en parlerons en temps et en heure. Wait & see....

http://video.google.fr/videoplay?doc...209&pr=goog-sl

ou bien
http://jimux.info/tutos/index.php?page=7
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Dernière modification par jimpunk77 ; 27/02/2007 à 01h37.
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Vieux 27/02/2007, 01h13   #2 (permalink)
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heuuu deux minutes j'ai mal upper la video
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Vieux 27/02/2007, 01h18   #3 (permalink)
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D'accord, il a copié un swap magic qu'il arrive à lancer tout seul...

Mais pourquoi swap magic s'amuse à coller la partie centrale provenant d'un original Sony?

ensuite sur quelle console il s'amuse à le lancer, vu que même l'original 3.6 ne fonctionne plus sur les 77..
 
Vieux 27/02/2007, 01h27   #4 (permalink)
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voila regarde par toi meme la video. on voit mal les rayures mais je vous assure qu'elles sont bien la. la video que j'ai est un peu de meilleur qualité.

de plus on voit bien que c'est une copie Verbatim
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Vieux 27/02/2007, 01h44   #5 (permalink)
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les rayures?
 
Vieux 27/02/2007, 01h44   #6 (permalink)
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Si le gars arrive à copier un Swap magic, alors il arrive à copier et à jouer à des jeux gravés sans puce ni swap magic....
 
Vieux 27/02/2007, 01h48   #7 (permalink)
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non tu vois bien dans sa video que la pstwo n'est pas pucé. en fait il a reussi a trouver une methode pour faire une copie parfaite du swap magic. par contre cela ne fonctionne pas pour les jeux :p

quant aux rayures en fait si tu regarde un swap magic il ya plusieur rayures circulaire. et cette copie a exactement la meme chose. comme un original. sauf qu'on voit bien qu'il s'agit d'un Verbatim
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Vieux 27/02/2007, 01h51   #8 (permalink)
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cool si ça fonctionne

mais si un backup de swap magic fonctionne sans puce sur la console pourquoi les backups de jeux necessiterai alors ce backup de sm ?

à moins qu'un backup d'un jeu est beaucoup plus complexe dans le lancement sur la ps2, qu'un backup swap magic
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Vieux 27/02/2007, 02h01   #9 (permalink)
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C'est juste pour montrer qu'il a réussi à le faire

je pensais faire la même chose pour reproduire les petits codes-barres des jeux GC...

Mais à quoi bon?

La seule prouesse, serait de faire passer une VRAIE copie 1:1 sur une console non pucée

là ce serait respect!
 
Vieux 27/02/2007, 02h06   #10 (permalink)
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rhooo jamais content. c'est tout de meme bien moi je trouve. on va pouvoir enfin se faire une copie de son swap magic et il fonctionnera en plus. cela est assez utile pour les utilisateurs de swap trop frequent.
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