Essayons d'expliquer un peu. Sur PS2, la protection, c'est la différence entre media pressés (originaux) et media gravés (backups). Du moment que c'est gravé, la PS2 ne le reconnaît pas.
C'est pour ça qu'il faut une puce pour faire sauter cette limite (et les autres limites posées par $ony).
Mais une fois que tu as cette puce, tous les jeux passent en backup, il n'y a jamais rien à cracker, il suffit de copier.
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