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Playstation 2 Console de salon, sortie en 2000 (PS2), 2003 (PSX), 2004 (PS2 Slim)

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Vieux 30/08/2004, 20h45   #1 (permalink)
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Salu à tous !
Ayant découvert que bcp d'images de jeux PS2 ne tenaient que sur des cd de 99min, je me suis lançé ds la gravure de ces média sans succès :
la gravure se fait jusqu'au bout sans souci (avec NERO ou ALCOHOL 120), mais le jeux reste illisible sur la ps2(ou pluto il s lance, puis patine et finalement arrete de tourner), contrairement à toutes mes archives de moins 700Mb qui passent sans problème.
J'ai pourtant configuré l'overburning correctement (je pense) dans Nero, mais il semblerai que l'espace disc dispo n'atteigne pas les 900Mb. j'ai essayé plusieur types de Média, aucun ne passe sur la console si l'image du jeux dépasse la taille d'un cd de 700Mb. Et pourtant le logiciel de gravure m'indique une gravure réalisée avec Succès!

Que faire de ces images disc? comment graver ENTIEREMENT les données sur le cd pour qu'il puisse etre lu ds ma PS2.
ya-t-il une solution?

j'ajoute que je ne pense pas que ça vienne de mon graveur qui est relativemen récent (Nec 1300A), ainsi que les différente vesrion de mes logiciels nero et alcohol...
le vrai souci semble etre l'écriture des données au delà des 700mb classiques.

Bref pliz aidez moooaaa car j'en ai marre de niquer des cd de 99min !!!
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Vieux 30/08/2004, 20h53   #2 (permalink)
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tout d abord , tu as quoi comme puce ou comme systeme pour booter tes backups?

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Vieux 30/08/2004, 21h08   #3 (permalink)
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j'ai une PS V7 avec Messiah 2.
j'ai oublié de précisé que les jeux sur DVD-R passaient nickel aussi... ya vraiment que les images de 750-850Mo qui me cassent les ******.
Et si jamais ça passe pas sur ces CD, ya-t-il moyens de graver des images de 800Mo sur DVD histoire de contourner le problème...
MERCI
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Vieux 30/08/2004, 21h26   #4 (permalink)
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j imagine que tes fichiers de 800 mo sont des fichiers .bin......
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Vieux 30/08/2004, 21h27   #5 (permalink)
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c drole ca ,le seul rip que j'ai vu nqui demander un cdr 800mo,c DBZ budokai (le 1) .ou tu a "découvert que bcp d'images de jeux PS2 ne tenaient que sur des cd de 99min" ?.tu confond pas la taille du *.bin avec la taille réelle graver ?
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Vieux 30/08/2004, 21h31   #6 (permalink)
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les fichiers .bin sont marseillais... ils ont tendance a exagerer !! sur leur taille tout du moins


si tel est le cas rassure toi tu peux facilement enlevé 100 mo de ton fichiers .bin

un fichiers .bin de 800 mo fais en realité a peu pres 700 mo donc ca passe
ya aussi une marge de securité sur ces cdr...de l ordre de 30 a 40 mo.
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Vieux 30/08/2004, 21h38   #7 (permalink)
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oui c'est des .bin dont la taille affichée est d'environ, et la taille réelle à graver n'est pas de 800mo à chak fois, mais tourne autour de 795Mo si tu préfères...
J'ai chopé pas mal d'archives PS2 :
THPS underground, GTA VC, Wolfenstein, castlevania... j'en passe et des meilleurs font environ 800Mo. Pour moi à priori c'est que ça passera pas sur un 80min
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Vieux 30/08/2004, 21h40   #8 (permalink)
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alors la taille de l'image indiqué qui est de 804Mo pour THPS under par exemple, jpeu la graver sur 1 cd 80min?
j'essaye tt de suite et jvoi si ça marche.
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Vieux 30/08/2004, 21h46   #9 (permalink)
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à priori ...

99.99% des rips ce grave sur cdr 80mn/700mo.

ouvre ton *.bin avec IsoBuster par exemple,et regarde la taille de la session

ou tu le mount avec Daemon et tu voit direct sa taille .

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Vieux 30/08/2004, 21h57   #10 (permalink)
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la taille de l'image indiqué ds nero (ou alcohol) est bien de 790-805-Mo, mais la session est de 697-700Mo.
j'ai tenté de graver sur 1 cd 80min, ça marche. jvai voir pour mes autres archives et en attendant merci à vous!
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