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Playstation 2 Console de salon, sortie en 2000 (PS2), 2003 (PSX), 2004 (PS2 Slim)

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Vieux 25/11/2007, 13h25   #571 (permalink)
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Y a pas plus de problemes avec les jeux jap sur DD que les autres.
Enfin moi ca me fait doucement rigoler de voir tout le monde se battre pour reussir a faire marcher une carte memoire a 350 balles.
Comme dit bitonio,pour pas beaucoup plus cher ceux qui ont deja une grosse ps2 ferait mieux de se trouver un adaptateur reseau,ou un swap magic voir meme les deux.(bon ok c' est quand meme plus cher si on prend la totale mais on economise sur les dvd vierges lol).
Avoir une puce avec l' adaptateur reseau est pour moi la solution ultime.
Mais aujourd' hui je comprend que certaines personnes soit reticent a la pose de celle-ci vu les prix qui ne sont jamais descendus alors qu'on est quand meme en fin de vie de la console....
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Dernière modification par elfman ; 25/11/2007 à 13h31.
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Vieux 25/11/2007, 13h31   #572 (permalink)
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les puces ont bien baissés, mais la pose, elle, n'est pas devenue plus simple...
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Vieux 25/11/2007, 18h21   #573 (permalink)
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Peut-être mais l'avantage de cette carte c'est justement qu'il ne faut pas bidouiller la console !! Pour une personne qui ne s'y connais pas en soudure de puce etc etc... pouvoir garder sa carte sur une future ps2 est un vrai plus !! (dans le cas ou celle que l'ont a viendrai a rendre l'âme)

Enfin bref de toute façon ce topic n'est pas la pour dire si la memor32 vaut mieux qu'une puce ou un swap, il est la pour que l'ont sache ce qu'elle permet de faire exactement :p
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Vieux 25/11/2007, 18h28   #574 (permalink)
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moi j'entends bien les "revendications" des gens qui pensent qu'une puce et un disque dur c'est le top, perso c'est ce que j'ai mais j'ai aussi une deuxième ps2 qui n'est pas équipée de puce, de plus ma ripper2 a été posée dans une V3 et j'ai des fils qui ne sont pas "soudés" et ça arrive que du coup un fil bouge, qu'il faille que je le replace avec le scotch donc faut ouvir la console etc. (vachement pratique même si tout le monde n'a pas ce problème car fait poser sa puce chez des cons) à côté de ça un mec qui a une console dont le bloc optique est mort peut malgré tout lancer un hdd, simplement en installant les bon fichiers sur la carte mémoire et celà sans difficulté (théoriquement bien sur) grace au mode dev qui fonctionne maintenant (les swap, faille ps1, et autre solutions) car avec un bloc optique mort déjà plus de faille ps1, le swap je suis pas fan à la base mais il ne sert plus à rien non plus, la puce qui est théoriquement là pour permettre la lecture de jeux sur support dvd n'a plus d'intéret sauf si elle a un mode dev bref honnêtement pour quelqu'un qui veut la souplesse de pouvoir passer sur une deux ou trois consoles différentes (je suis certain qu'il y a pas mal de gens qui ont plusieurs ps2) l'idée de la memor32 se justifie pleinement ! par ailleurs si tout se passe comme il faut les patchs n'affecteraient pas la lecture avec un modship or patcher un jeu de mnière aussi "simple" n'est pas un argument suffisant pour rendre la manip si "chiante" que ça ! (à mon avis le swap est plus contraignant).

Pour conclure il existe différtentes solutions pour différents besoins après il faut trouver le meilleur rapport qualité/facilité d'utilisation/prix en fonction de ce qu'on veut...
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Vieux 25/11/2007, 18h35   #575 (permalink)
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Tu sais, à part le CXD, y'a rien de compliqué à la pose d'une puce, et pour juste lancer l'opération "Faille PS1 et execution d'un ELF sur MC" je crois qu'une puce très simple à poser pourrait être mise sur le marché

il suffirait en effet d'une simple puce à clip à poser uniquement sur le bios et ce serait terminé!

Mais bon, pas moyen de lire quoi que ce soit de gravé via le lecteur DVD

Vu que tu parlais d'une PS2 avec lecteur HS, ça ne pose donc pas de problème

Prix de la puce, aller... 10euro... montée en quelques minutes

Et roulez!
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Vieux 25/11/2007, 19h03   #576 (permalink)
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ok tu as raison n'achète pas la memor32 et laisse donc les soit disants "idiots" en acheter ! (t'as peut être une idée à breveter avec ta puce pour lancer le hdd !!) par ailleurs moi je rejoins totalement ce qu'à écrit Apo car le fait de prendre sa mémor, ses dvd et d'aller chez un pote et de pouvoir jouer sans prendre sa console, de pouvoir avoir une capacité de stockage en plus car rappelons le les puces ne permettent jusqu'ici pas de disposer de 32 meg de mémoire, franchement ça tient la route même si aujourd'hui ça coute 50 € et que tout ne roule pas encore comme prévu... rappelons que hdloader est venu d'une idée de hackers qui a été commercialisée et depuis avec les versions free personne ne se plaint qu'à un moment il y ai eu des gens qui aient hacké la version commerciale, bref tu penses ce que tu veux mais bon ici les gens essayent d'en savoir un peu plus su les avancées donc pas la peine de venir déblaterer pendant des heures et des pages ça pourrit les infos et je comprends que des newbies n'aient pas envie de se taper 58 pages pour savoir si la memor32 est une bonne chose ou pas lorsqu'il en ont une et qu'ils cherchent des réponses à leur problèmes du moment et pas à une hypothétique réponse à la question sur "puce ou memor32 that is the question"
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Dernière modification par dokho999 ; 25/11/2007 à 19h12.
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Vieux 25/11/2007, 20h27   #577 (permalink)
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fatal fury battle archives 2 ne fonctionne pas avec magic swap fonctionne il avec une puce ou la memor32? Svp repondez moi je fais tout les forum que je trouve et personne me repond
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Vieux 25/11/2007, 22h04   #578 (permalink)
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Moi je rejoind ce que dis dokho999, j'ai plein de pote qui ont une ps2 mais non pucée, du coup quand on se fait des soirées, si elle est pas chez moi je dois me balader avec la console.....j'utilise le hdloader et un hdd, mais grace a la memor32 je ne vais plus avoir besoin de deplacer que le hdd, adaptateur reseau et la memor32. Et si a terme cette methode va permettre de supprimer l'utilité du lecteur en lancant directement le hdd, et ben meme si cela arrive en fin de vie (et encore il lui reste de beau jour a cette machine) c'est une solution excellente.
Cissoubaka est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 25/11/2007, 22h56   #579 (permalink)
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salut
revenons au sjet
comment fait on pour mettre la memor en version 1.1 car et avoirs acces au mode dev
chez moi j ai juste un set up qui installe le save manager
bradwong69 est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 26/11/2007, 00h38   #580 (permalink)
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Envoyé par Apocalypse59 Voir le message
Peut-être mais l'avantage de cette carte c'est justement qu'il ne faut pas bidouiller la console !!
Non mais faut bidouiller les jeux...

On bidouille et après on nous fait une mise à jour qui n'accepte plus les premiers patch et on recommence les bidouille...

Des fois j'ai l'impression d'être le seul à réflèchir ici...

Pour info, j'ai une memor32 dans le tiroir, mais je ne l'ai même pas branchée sur le PC ni sur la PS2

Car pour le moment, personne n'a répondu clairement à ce qu'elle pouvait faire...

J'ai passé assez de temps à trouver la bonne méthode, les bons médias, etc...

Pour ne pas avoir à tout recommencé pour rendre le truc compatible avec ce produit

c'est l'inverse, c'était à lui de s'adapter à ce qui se faisait déjà sur le marché!

Hors, là, on en est loins!

Et personne ne peut m'assurer qu'il a une vraie Memor32 identique à celui du prototype qu'on a vu il y a quelques semaines!

58 pages, et je ne vois pas vraiment l'emeute que ce produit promettait!

Je ne vois pas non plus de liste de jeux que l'on a réussi à faire fonctionner, etc... etc...

Je ne suis pas contre le progrès

mais quand on donne 50Euro, ça doit être pour quelque chose!

Et ce n'est pas aux "Clients/utilisateurs" de faire tout le boulot!
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