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Playstation 2 Console de salon, sortie en 2000 (PS2), 2003 (PSX), 2004 (PS2 Slim)

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Vieux 21/07/2004, 16h25   #11 (permalink)
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Nah, vous dites des bétises

C'est pas "la PS2" qui bride à 128Go. C'est le code actuel du module ATA en homebrew. Ya des gens qui sont en train d'améliorer ce code pour que ca aille à plus de 128Go. Mais c'est pas encore ca.
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Vieux 21/07/2004, 18h19   #12 (permalink)
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Mille pardon

Tu as effectivement raison. Mais bon c'est pas moi le programmeur ici alors jsuis excusable

En revanche pourquoi la limite change telle, certain disent 128Go, d'autre 132Go, ou 133 ou 137?
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Vieux 21/07/2004, 18h33   #13 (permalink)
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Facile: c'est parce que ceux-là savent pas ce que c'est un "Giga Octet".

Rappel:
Un kilo octet = 1024 octets
Un méga octet = 1024 kilos octets
Un giga octet = 1024 méga octets

Donc, un giga octet = 1024 * 1024 * 1024 = 1073741824 octets (et pas 1000000000 octets)

Maintenant, on écrit 128Go en octets, ca fait 128*1024*1024*1024 = 137438953472, soit environ 137 milliards d'octets.

Et, non, les disques USB marchent pas avec hdloader. Mais on peut brancher un DD en USB, pourquoi pas... je suppose que le driver "pen drive" devrait marcher avec.
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Vieux 21/07/2004, 18h36   #14 (permalink)
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OK merci pour l'explication c'est un truc auquel je n'avai pas pensé.
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Vieux 22/07/2004, 08h01   #15 (permalink)
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il parrait qu'on peux lancer des elf depuis une clé USB avec l'AR MAX.

on pourrai remplassé la clé par un DD, non ?
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Vieux 25/07/2004, 12h15   #16 (permalink)
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Salut @ tous,

Alors où en somme nous avec les DD 160Go 8Mo de cache?

Quelqu'un la testé avec HDL Dump?

Merci


X-TrusT.

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