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Oldies, Rétrogaming NES, SNES, Saturn... toutes ces antiquités plus ou moins récentes qui nous réchauffent le coeur.

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Vieux 01/04/2010, 22h20   #21 (permalink)
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ben pas grand chose... le pcb est mort donc à part en chopper une qui marche mais la coque défoncée je vois pas ce que tu peux récupérer.

de manière général une snes c'est costaud.
je me demande même pourquoi tu l'as approchée avec une perceuse....
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Vieux 02/04/2010, 09h00   #22 (permalink)
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oui c'est costos moi aussi je pige pas j'ai deja fraissé les tetes de vis mais la je pense que ca c'ets pris dans le plastique et boom...

sinon j'ai trouvé pour 53 euro port compris une snes US en loose mais complete.
j'ai acheté je suis tranquille et j'aurais une JR comme ca.
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Vieux 03/04/2010, 17h39   #23 (permalink)
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bon j'ai recuperé le clapet de la snes US et j'ai fais la modif sur ma snes swithé, puis j'ai decoupé la coque modifié le clapé us et me voila avec une snes pal qui accepte les cartouche US avec un beau clapet pr fermer le port cartouche.....

j'en reussi a tiré quelquechose de la snes us (ps: aussi le fusible)

MArio RPG fonctionne grave au switch ultime je sui trop content....mais
KIRBY dreamland3 NOO gree une idée?...
si vs etes cureix de voir la snes pal avec clapet us je poste une photo.





Dernière modification par doke ; 03/04/2010 à 17h58.
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Vieux 03/04/2010, 20h11   #24 (permalink)
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je n'aime pas le switch ultime comme les autres méthodes de switch. quand j'avais essayé, ça a généré trop de bugs irrécupérables pour que je le refasses.

rien ne vaut une vraie snes us ou jap.
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Vieux 03/04/2010, 21h11   #25 (permalink)
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oui biensur mais justement j'ai une snes pal, une snes JR US qui arrive.
la question n'est pas la mimix, je montrais comment j'avais essayé d'utiliser un peu la snes us que j'ai tué.
et de toute facon ma snes etait deja swithé. et surtout mario rpg fonctione ca c'ets sympa.
pour le moment je n'ai aps eu de bug particulier.
et vu que je me disais que c'etait assez propre j'ai pensé le mettre ici pr donner des idées.
voili voila.
sinon tjrs pas d'idee pr que kirby fonctionne donc.
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Vieux 04/04/2010, 02h57   #26 (permalink)
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c propre ton taffe le port est bien decoupé et sinon pareil, j'utilise une snes swtichée version " ultime" et j'ai rencontré aucun bug jusque maintenant c'est vraiment nikel ( enfin si y a des bugs avec certains jeux pal mis en 60hz mais ça c normal ^^)
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Vieux 04/04/2010, 07h26   #27 (permalink)
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c propre ton taffe le port est bien decoupé et sinon pareil, j'utilise une snes swtichée version " ultime" et j'ai rencontré aucun bug jusque maintenant c'est vraiment nikel ( enfin si y a des bugs avec certains jeux pal mis en 60hz mais ça c normal ^^)
t'as essayé des jeux super fx comme starwing ? il buguait carrément lui !
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Vieux 04/04/2010, 09h41   #28 (permalink)
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En super fx j'ai yoshi's island aucun bug particulier mais bon il utilise pas a fond le super fx
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Vieux 04/04/2010, 10h55   #29 (permalink)
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moi j'avais testé starwing, vla la merde...
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