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Oldies, Rétrogaming NES, SNES, Saturn... toutes ces antiquités plus ou moins récentes qui nous réchauffent le coeur.

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Vieux 28/05/2006, 18h35   #31 (permalink)
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Si tu fais la modification des 3 fils seulement tu auras ca:

http://ns31523.ovh.net/~ophise/oldie...ergbnopont.avi

Donc image sombre, c'est pour cela qu'il faut ensuite faire soit une modification d'un cable snes rgb "rgb booster", soit relier deux endroits sur la carte mere de la N64 , un "pont".

Sauf que la solution du pont semble faire des parasites (mais rien de choquant).

Je n'ai toujours pas pris le temps de faire le cable rgb booster pour voir s'il y'a une vrai difference de qualité.
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Vieux 28/05/2006, 18h55   #32 (permalink)
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Vieux 28/05/2006, 19h39   #33 (permalink)
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bon alors j'annonce : question con

pour le problème de luminosité peut etre que régler la tv suffit ??

(j'avais prévenue )


edit: sinon j'ai trouver ça

http://cgi.ebay.fr/ws/eBayISAPI.dll?...&category=3591

c'est pas mieux??
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Vieux 28/05/2006, 21h53   #34 (permalink)
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Ca c'est juste un cable rgb, il y'aura le meme resultat que sur la video.
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Vieux 28/05/2006, 22h25   #35 (permalink)
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oki bon bah finalement j'ai prit cable bigben qui fait rgb pour n64/dreamcast/ps2 comme ça je règle tout les problème d'un coup donc je vais opté pour la solution du pont. t'a pas une photo que je vois les point à relier?

edit:
j'ai trouver ça pour le rgb booster mais je sais pas ce que ça vaut le shéma est un peut fait à l'arrache
http://people.freenet.de/rgb/
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Vieux 10/09/2006, 22h03   #36 (permalink)
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Je recherche toujours quelqu'un qui pourait m'expliquer comment faire un rgb booster car l'mage de ma 64 est vraiment sombre.

merci
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Vieux 11/09/2006, 23h16   #37 (permalink)
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Pour ceux qui se demanderaient quelle serait la différence entre jouer en composite et en RGB, faites une expérience toute bête, branchez un Game Cube en RGB (la prise péritel de la Super Nintendo fait l'affaire si vous en avez une), lancez le CD collector contenant Zelda Ocarina Of Time et Majora's Mask, et comparez avec votre pauvre N64 en composite et vous sentirez la différence... d'autant plus fatale que la version GC est en 60Hz en plus, et après vous maudirez Nintendo d'avoir sorti une console 50Hz avec un affichage exclusivement composite de merde, comme moi j'ai maudit Nintendo à l'époque
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Vieux 04/10/2006, 21h56   #38 (permalink)
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J'ai finalement réussie a faire un cable rgb booster grace a un site ricain (je vous mettrais le lien plus tard, j'ai la fleme de chercher ce soir^^, c'était un truc du genre mmmmonkey.com)

L'image est nikel vraiment belle

Mais il y a une sorte de grille que l'on peut observer sur l'image quand on s'aproche de l'écran, je dirais qu'on peut l'apercevoir en se concentrant un peut quand on est a deux metre mais vers un metre ça devient carrément génat car on voit vraiment cet effet de grille.

Je voudrais savoir si c'est normale ou si j'ai foirer un truc??
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Vieux 11/10/2006, 21h24   #39 (permalink)
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C'est peut-être juste la trame de l'affichage, ça fait pareil sur la plupart des jeux PS1, c'est sûrement dû à une résolution pas super élevée, de plus, si ton cable RGB améliore vraiment la qualité d'affichage, il est peut-être normal que tu voies des défauts qui n'apparaissaient pas avec le cable composite, j'ai connu ça avec la Dreamcast, en passant du RGB sut TV au VGA sur moniteur PC

Par contre, si tu pouvais expliquer précisemment ton montage (si possible avec photos), ça serait cool
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Dernière modification par Devilman ; 11/10/2006 à 21h27.
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Vieux 11/10/2006, 23h37   #40 (permalink)
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