La sram dedans est casi toujours de la même taille, suffit de la lire et de mettre ça dans un fichier brut qui sera lu par la rom de façon transparente comme si la console l'éxécutais , mais là c'est le soft de l'émulateur. Le switch rom/ram se faisant via une entrée sur le port cartouche.
Par contre avec un chip à l'intérieur, là je sais pas comment ça marche. La sram étant derrière, ya ptete une compression des données, et du coup ce que l'émulateur voit, c'est la rom décompressée. Mais certains jeux étaient protégés contre ça, et ils ont du faire du patch à la volée.
Idem pour la sram... Mais je connais mal le détail de fonctionnement des dsp1 et super fx...
Mais si les émulateurs peuvent le faire, alors la console aussi. Dans chaque entête de rom y'a le nom du jeu, pas bien difficile à gérer.
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ceinture noire de fer à souder !
Dernière modification par mimix ; 23/09/2014 à 05h52.
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