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Oldies, Rétrogaming NES, SNES, Saturn... toutes ces antiquités plus ou moins récentes qui nous réchauffent le coeur.

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Vieux 30/04/2012, 16h47   #22811 (permalink)
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Génial!

Au fait l'autre fois mimix je ne sais pas si on s'était bien compris, je sais plus dans quel topic c'était. Mais, je ne critiquais pas le fait de se faire plaisir de temps en temps pour s'offrir ce genre d'objet bien sur. Je parlais d'acheter juste sur un coup de tête, et au prix fort, une wii, une ps3 et une 360, soit les consoles de salon actuelles, juste pour les mettre sur une étagère.
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Vieux 30/04/2012, 17h01   #22812 (permalink)
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Même si le DD64 ne me parle pas plus que ça étant donné que ce n'est pas sorti hors du Japon, c'est toujours sympa de voir l'objet et de constater qu'il met dans tout ses états son acquéreur .
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Vieux 30/04/2012, 19h43   #22813 (permalink)
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t'inquiète LeonZ je disais la même chose.
pour ma affection pour l'objet, bah c'est surtout une impatience cultivée à l'époque par les divers magazine, impatience qui a cuvée pendant un bon bout de temps vu son absence de sortie chez nous.
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Vieux 30/04/2012, 20h40   #22814 (permalink)
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Et vu ce qu'on nous avais promis avec...
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Vieux 30/04/2012, 23h11   #22815 (permalink)
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oh ouai !
ça nous promettais tant de trucs... modifier ses jeux, créer des niveaux, jouer online...
ils disaient même qu'on pouvait changer le personnage principal des jeux qui l'auraient prévus ! les mii avant l'heure !

roooh c'était la dreamcast avec 4/5 ans d'avance ce truc !
enfin sur le papier... parce qu'il a tellement mis de temps à sortir que la dreamcast était arrivée au japon...
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Vieux 01/05/2012, 08h24   #22816 (permalink)
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Je me souviens surtout du F-Zero Editor dans les magazines, et putain ça, ça me faisais grave baver...
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Vieux 01/05/2012, 09h22   #22817 (permalink)
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Nintendo pourrait peut-être ressortir certaines de leurs idées du 64DD sur la Wii U. Je parle bien entendu d'idées qu'ils n'ont pas réutilisées ailleurs depuis les 10 dernières années
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bah ils peuvent proposer des éditeurs de niveaux sur la mablette. avec le stylet ça le ferais grave !
mais si c'est un écran capacitif ça sera moins précis mais faisable quand même...
après les idées de l'époque ont toute été reprises pour ainsi dire, si on excepte le hardware à rallonge qui lui était une mauvaise idée.
en fait nintendo aurait dut sortir direct une console à base de disquette car la raison d'être du 64dd c'est palier aux déficiences de la n64 en espace de stockage, hors il était là dés le départ donc ils étaient conscients du boulet qu'ils trainaient.
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Vieux 01/05/2012, 10h11   #22819 (permalink)
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Tu m'en apprends beaucoup avec ce 64DD, ce n'est donc pas une extension "de dernière minute" pour la console, mais bel et bien une extension qui était quasi prête bien des années avant la fin de la Nintendo 64.

Dommage que Nintendo ait tardé, ça aurait pu peut-être aider la console. Enfin, tout n'était pas perdu, vu que la Gamecube avait ce qu'il fallait.
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Vieux 01/05/2012, 10h28   #22820 (permalink)
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bah un accessoire ne peut pas sauver une console.
ça c'est jamais vu en fait, principalement parce que c'est chère, et peu supporté par les éditeurs tiers.
ils ont cru effectivement s'en servir comme ça mais pas de bol ça a fait un flop...
mais bon le nombre de proto d'accessoires que nintendo a sabordé ou jamais sorti, c'est assez dingue jusqu'à l'époque n64.

la gamecube et la suite ont eut plus de chance, ou nintendo c'est mis à compter l'argent plutot que le dépenser en r&d inutile
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