Mmmh, je ne sais pas, je me tâte. C'est sur que dev. qqch dans le milieu du JV, c'est vraiment pas simple sans avoir de gros subsides derrière ( j'en fais actuellement les frais
).
En même temps, je me demande si ça n'a pas toujours été comme ça, sauf qu'avant, on était trop jeune pour s'en rendre compte.
D'un autre côté, le marché a énormément grandi en 10/15 ans. Il y a toujours de petites boîtes de 5 - 10 personnes, mais il y aussi des SquareEnix et des Capcom qui ont décuplés leur soussous depuis lors, et rivaliser contre ça, ça devient vraiment... hardcore !