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Oldies, Rétrogaming NES, SNES, Saturn... toutes ces antiquités plus ou moins récentes qui nous réchauffent le coeur.

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Vieux 17/04/2009, 22h15   #41 (permalink)
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Est-ce qu'il y a une utilité quelconque à faire un switch 50/60Hz.
Je réponds à sa place, d'ailleurs, je crois également que l'on s'est connus, il y a peut-être 5 ans, il me semble que c'est à lui que j'avais acheté mes manettes Dreamcast lol

Bref, OUI, il y a définitivement un intérêt à mettre un switch 50/60Hz : jouer aux jeux en 60Hz lol

Il faut savoir que sur Saturn, le 50Hz est "à l'ancienne", c'est-à-dire grosses bandes noires en haut et en bas qui bouffent un bon tiers de l'écran et qui aplatissent l'image, et 20% de vitesse en moins par rapport aux versions US/jap' (j'ai failli m'endormir une fois en jouant à SEGA Rally en version PAL lol)

Le 50Hz "optimisé" (par élargissement de l'image pour donner l'illusion du plein-écran, et/ou l'accélération artificielle du défilement par la réduction du frame-rate) n'existe pas sur Saturn, c'est arrivé plus tard sur PS1 avec des jeux comme Tomb Raider 3 ou GT1...

Citation:
Je passe mes jeux euro avec une AR5in1. Existe-t-il des jeux euros qui ne passent pas en 60Hz ?
Pas à ma connaissance, c'est la console qui fait tourner le jeu en 50Hz, mais si tu le mets sur une console jap', il sera en plein écran et à la même vitesse que son équivalent jap'... le jeu en lui-même n'a rien de différent, si ce n'est qu'il est au standard PAL...

A la limite, ça peut éventuellement poser problème au niveau des jeux PAL utilisant une cartouche dédiée, comme KOF'95... mais c'est pas certain, à voir

Au pire des cas, tu as maintenant (enfin depuis un petit bail déjà) des petits programmes qui te permettent de passer les isos Saturn d'une région à l'autre avant gravure, selon tes besoins
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Vieux 17/04/2009, 22h15   #42 (permalink)
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c'etait en 2004 je crois un "accident" de santé est le terme juste

bref , je fais maintenant le switch fequence sur les sat jap aussi : pour les jeux pal reellement optimisés en 50Hz , si tu joue en 60Hz il te manque un bout d'image en haut et en bas ! l'inverse des bandes noires ! et certains jeux pal bugguent
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Vieux 17/04/2009, 22h22   #43 (permalink)
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Envoyé par darius-saturn Voir le message
c'etait en 2004 je crois un "accident" de santé est le terme juste

bref , je fais maintenant le switch fequence sur les sat jap aussi : pour les jeux pal reellement optimisés en 50Hz , si tu joue en 60Hz il te manque un bout d'image en haut et en bas ! l'inverse des bandes noires ! et certains jeux pal bugguent
edit : je n'avais pas vu ta reponse avec le changement de page devilman

donc oui certains jeux pal merdent en 60Hz c'est plus souvent le cas dans les cinematiques qui plantent carrement les proccesseurs comme sur nights par exemple et oui aussi pour des jeux comme tomb raider il te manque un bout d'image en haut et en bas

pour les jeux a rOm comme kof95 y'a pas le choix : prendre le jeu de méme zone que la console pour utiliser la cartouche de rOm dediée !
(pas confondre avec la rAm qui est une memoire video suplementaire standard , utilisée par pal mal de jeux de baston jap et qui est presente dans la 4en1)
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Vieux 18/04/2009, 00h21   #44 (permalink)
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En même temps, vu que les jeux ne sont généralement pas traduit en français sur Saturn, autant prendre des versions US (le plus con, c'est que tu trouveras des traductions sur des jeux de caisses ou de baston, là où t'en as pas besoin, mais dans un survival, un RPG ou un jeu d'aventure, y a pas lol), au moins comme ça t'es tranquille, tu balances en 60Hz, sans aucun problème d'image
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Vieux 18/04/2009, 01h57   #45 (permalink)
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Le 50Hz "optimisé" (par élargissement de l'image pour donner l'illusion du plein-écran, et/ou l'accélération artificielle du défilement par la réduction du frame-rate) n'existe pas sur Saturn, c'est arrivé plus tard sur PS1 avec des jeux comme Tomb Raider 3 ou GT1...
si si y a quelque jeux optimisés sur saturn pal, me souvient, mais je sais plus lesquel, y a il me semble VIRTUAL ON qui est optimisé, mais comme je l'ai pas celui la, je peux pas confirmer.
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Vieux 18/04/2009, 09h54   #46 (permalink)
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Ok merci pour tous ces renseignement.
Moi c'est mon viruta stick et mes guns qui viennent de chez Darius.

Pour les jeux pal qui posent problème, j'en ai pas encore rencontré. Faut dire que j'ai pas des masses de jeux PAL

Citation:
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pour les jeux a rOm comme kof95 y'a pas le choix : prendre le jeu de méme zone que la console pour utiliser la cartouche de rOm dediée !
Perso j'ai un kof '95 PAL. Pour l'utiliser sur ma Saturn Jap j'en ai fait un iso et j'ai utilisé Satconv pour étendre les zones. Mais j'utilise pourtant la cartouche ROM Pal.
Apparemment les cartouches ROM ne sont pas zonées ?
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Vieux 18/04/2009, 11h24   #47 (permalink)
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oui , c'est la solution que je preconise pour lire ces jeux a rOm (a condition d'avoir une sat puçée !)
[TUTO] pour bien debrider sa saturn
et j'ai decouvert recemment aussi que les rom de kof95 ne sont pas zonées !
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