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Oldies, Rétrogaming NES, SNES, Saturn... toutes ces antiquités plus ou moins récentes qui nous réchauffent le coeur.

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Vieux 24/08/2008, 21h16   #21 (permalink)
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oui, le switch c'est pour la fréquence, la puce c'est pour les gravés , l'action replay c'est pour les imports et la cartouche 4mb

compliquée cette console
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Vieux 25/08/2008, 01h11   #22 (permalink)
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Merci beaucoup pour vos réponses. J'ai passé toute ma journée d'hier a chercher sur divers sites sur le net mais sans succès.
Sinon pour les jeux étrangers, j'ai vu sur le net qu'il y a Satheader, qui permet de modifier directement la zone de l'iso pour y jouer meme sans AR, mais vu que j'ai juste la saturn (ni carte mémoire, ni jeux pour le moment), je peux pas dire si ca marche ou pas.
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Vieux 25/08/2008, 04h21   #23 (permalink)
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oui mai certain jeu réclame de la ram et il te faudra un ar 4 en 1 pour cela je te recommande celui la :



fonctions :
-action replay
-carte memoire (par le menu !)
-dezonnage
-ram 1Mega (certains jeux de baston jap SNK)
-ram 4Mega (certains jeux de baston jap CAPCOM)
ce nouveau modele a perdu le ports subd25pins qui permettait de le connecter a un pc (via une comlink card ISA) mais a en revanche integré la modification qui permets de passer méme les 3 jeux qui resistaient au modele precedent
l'accessoire ultime de votre SATURN !!! mais je vous rappelle que sur saturn les action replay ne permettent pas de lire des back-ups

Dernière modification par idrik1 ; 25/08/2008 à 04h24.
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Vieux 25/08/2008, 05h59   #24 (permalink)
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je l'ai et clair qu'il fait très bien son boulot !
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Vieux 25/08/2008, 09h13   #25 (permalink)
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Envoyé par zuzub62 Voir le message
de plus le swap ne permet pas de lire les imports
Avec les switches si

C'est à ça qu'ils servent, à définir la nationalité de la console (la Saturn à les 3 bios de base), sur la mienne j'ai deux switches qui selon leur combinaison me permettent de passer la console en PAL, NTSC-J, NTSC-US, même en PAL 60Hz et en NTSC 50Hz lol

En fait quand on switche ou fait switcher la console, il faut bien faire attention au modèle qu'on suit, parce qu'il y a plusieurs manière de le faire, et certaines servent juste à changer la fréquence, d'autres uniquement la nationalité, il faut bien faire attention à faire une modification qui permet de changer fréquence ET nationalité si on veut profiter à fond

Je sais pas si c'est possible avec un seul interrupteur (je crois que oui, mais le cablage est assez balèze), moi j'en ai deux et ça fonctionne parfaitement

Mais c'est vrai que maintenant, avec la possibilité maintenant de changer la zone d'un jeu avant de le graver, un switch 50hz/60Hz peut être suffisant
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Dernière modification par Devilman ; 25/08/2008 à 09h18.
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Vieux 25/08/2008, 10h35   #26 (permalink)
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Oui c'est ce que je disais Devilman, mais l'installation de ces switchs est assez chiante et pas à la portée de nimporte qui. Risquer de se taper les pistes de la carte mère quand une cartouche externe fait ça tres bien c'est du masochisme

A noter que la cartouche action replay ne permet pas de faire tourner quelques jeux genre kof 95 et un autre (me souvient plus). La cartouche de ram originale de ces jeux contient des éléments du programme.
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Vieux 25/08/2008, 11h45   #27 (permalink)
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ah ouai sadique cette protection...
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Vieux 25/08/2008, 14h32   #28 (permalink)
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Envoyé par kmeru Voir le message
Oui c'est ce que je disais Devilman, mais l'installation de ces switchs est assez chiante et pas à la portée de nimporte qui. Risquer de se taper les pistes de la carte mère quand une cartouche externe fait ça tres bien c'est du masochisme
A ceci près que la cartouche 4-1 ne lance pas les jeux en 60Hz, quel hérétique oserait jouer aux jeux de combat Capcom & SNK en 50 Hz ? :reflexiomo6:

Citation:
La cartouche de ram originale de ces jeux contient des éléments du programme.
C'est donc une ROM et non une RAM

Si je dis pas de bêtise, il n'y a que KOF'95, le double pack KOF'95+96 et un jeu Ultraman qui ont leur cartouche dédiée

Après SNK a décidé de sortir sa cartouche de 1Mb de RAM, histoire d'économiser à la production (et à la vente pour l'acheteur), puis Capcom une cartouche de 4Mb, malheureusement, son architecture diffère légèrement de celle de SNK, ce qui fait que les jeux SNK ne fonctionnent pas parfaitement avec la cartouche de 4Mb, ils peuvent tourner, mais pourront être sujets à des bugs graphique...

C'est pour ça que la cartouche 4-1 fait à la fois RAM de 1Mb et RAM de 4Mb, les deux fonctions sont distinctes

Il y a également des jeux qui peuvent fonctionner sans cartouche, mais qui se voient améliorés (chargement plus courts, voire ajouts d'éléments comme des voix supplémentaires) avec la cartouche 4Mb, comme Cotton 2...
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Dernière modification par Devilman ; 25/08/2008 à 14h36.
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Vieux 25/08/2008, 15h26   #29 (permalink)
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A ceci près que la cartouche 4-1 ne lance pas les jeux en 60Hz, quel hérétique oserait jouer aux jeux de combat Capcom & SNK en 50 Hz ? :reflexiomo6:
Ah ouais même malgré le switch ? J'avais pas encore essayé vu que tout est ressorti en quasi arcade perfect sur ps2 mais c'est clair que dans le temps ça a du être bien rageant !
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Vieux 25/08/2008, 15h35   #30 (permalink)
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bien sure que si avec l'ar 4 en 1 plus switch tu joue en 60hz !
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