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Oldies, Rétrogaming NES, SNES, Saturn... toutes ces antiquités plus ou moins récentes qui nous réchauffent le coeur.

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Vieux 24/12/2012, 14h57   #31 (permalink)
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Je peux tester ça peut-être aujourd'hui.
L'Everdrive64 est donné pour être compatible avec toutes les roms commerciales depuis le patch de Banjo-Tooie
Banjo Tooie now works on the Everdrive 64!


EDIT
J'ai fait quelques tests rapides (préparation du réveillon oblige).
Tous tes jeux bootent, ceux pour qui j'ai pris le temps d'aller jusqu'à la sauvegarde ont sauvegardé normalement.
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Vieux 24/12/2012, 18h13   #32 (permalink)
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ah bah ca cést cool ! si tás le temps dáller jusqu´au premier boss de megaman et quíl plante pas alors ca gére ! si ca roule alors je vais mén prendre un pour mes étrennes :p
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Vieux 03/01/2013, 23h13   #33 (permalink)
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quelqu'un a trouvé comment changer la région d'une rom ?!

car faut patcher les roms avec PALadin un ptit utilitaire sous DOS, mais c'est bien ça le soucis... c'est sous DOS !!! y'a une version "S-PALadin" qui existe mais ni l'une , ni l'autre semble fonctionner. (la première via dosbox entre autre...)
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Vieux 04/01/2013, 20h20   #34 (permalink)
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Hello
Alors pour moi, voici comment j'ai réussi :
- Mes ROMs sont en .z64. Pour les convertir, elles doivent être en .v64. Si c’est votre cas, aller à Emulation64.fr > download > Tool 64 v1.1 > 131 ( Tout sur l'Emulation Nintendo 64 ! ) et télécharger le logiciel Tool64.
- Démarrer Tool64, aller chercher la ROM et faire le byteswap (aller voir les options > settings pour savoir quel format correspond à quelle extension).

Une fois que votre ROM est en .v64 :
- Aller à FILE: Msvbvm50.exe Installs Visual Basic 5.0 Run-Time Files, télécharger le fichier msvbvm50.exe et l’exécuter pour installer le fichier MVBVM50.DLL
- Trouver sur le net les fichiers S-Paladinv2.zip et dx-PAL31.zip (moi je les avais déjà en stock).
- Décompresser les deux archives dans le même dossier, le tout à la racine de C:\
- Démarrer S-Paladin avec le fichier S-Paladin.exe. Aller chercher votre Rom dans son dossier et faire la conversion.
J’ai des invités ce soir donc je ne peux pas tester la ROM mais apparemment la conversion a réussi.
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Vieux 04/01/2013, 20h28   #35 (permalink)
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Citation:
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q
mais c'est bien ça le soucis... c'est sous DOS !!!
Je pige pas où est le problème. tu met la rom dans le même dossier que Paladin, tu boot sous DOS, puis tu tapes la commande:

PALadin.exe /Options nomdelarom

du genre paladin.exe /p /f mario64.z64

pour les options, chaque jeu doit être testé mais il existe des listes sur le net.
Options dispo:
/p = PAL
/n = NTSC
/m =MPAL
/o = Mode Original
/r = Opposé de la région d'origine (si rom PAL, çà devient NTSC et inversement)
/f = fix Country Check
/iXX = Augmente la taille de la rom de XXMbits (par défaut 2)
/b = ne crée pas de backup .bak de la rom originale
/c = fix de la protection du Bootcode
/a+ = force le mode vidéo "avec Anti-Aliasing"
/a- = force le mode vidéo "sans Anti-aliasing"
/z = créer un fichier texte nom.txt
/xa = créer un fichier de patch APS (pas de patch direct ni backup)

Citation:
Envoyé par MockyLock Voir le message
Hello
Alors pour moi, voici comment j'ai réussi :
- Mes ROMs sont en .z64. Pour les convertir, elles doivent être en .v64.
Ca fonctionne avec les roms en z64 normalement.
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Vieux 04/01/2013, 21h32   #36 (permalink)
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j'avais oublié les commandes après, je pensais que ça ouvrais une fenêtre et ensuite on tapait la commande.

du coup j'avais le message "This program cannot be run in DOS mode"

mais je vais tester comme vous dites !

(j'utilise dosbox et la commande "mount" pour charger mon HDD dans la machine virtuelle.)
ça me ferais chier de devoir reboot pour charger un dos sur une clé usb si tant soit peu que ça fonctionne là dessus.


edit: même avec la commande entière, j'ai le même message !

donc ça marche pas avec DOSBOX

par contre mockylock je faisais comme toi, excepté que j'avais pas l'utilitaire pour transformer les z64 en n64 donc je testais avec des roms en n64.
et visiblement ça marchait pas car le chemin était trop long pour accéder à la rom.

en faisant à la racine de mon disque I ça l'a fait !

merci les gars pour le coup de main ! je vais pouvoir ENFIN après des années d'envie, pouvoir jouer à Dr Mario 64 sans aucun bug !
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Dernière modification par mimix ; 04/01/2013 à 21h41.
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Vieux 04/01/2013, 22h16   #37 (permalink)
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Moi c'est en v64, pas n64.
Et qu'est ce que ça change, le NTSC pour Dr Mario ?
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Vieux 05/01/2013, 18h02   #38 (permalink)
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j'ai testé animal crossing (jap only) et le patch US, bah ça marche!
Dr mario 64 existe pas chez nous, que jap et us.
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Vieux 05/01/2013, 18h02   #39 (permalink)
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edit: même avec la commande entière, j'ai le même message !

donc ça marche pas avec DOSBOX
Ah oui effectivement, il lui faut un DOs "pur", pas une émulation. Sinon perso j'ai toujours un vieux cd d'install de Win98 sous la main. C'est le plus simple pour démarre sous MS-dos.
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Vieux 05/01/2013, 20h34   #40 (permalink)
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Euh, je peux/dois me tromper mais il me semble que j'ai fait passer des ROMs US ou JAP directement sur l'Everdrive sans les passer en PAL.
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