Je crois pas que Nintendo fasse l'éloge du relief (arrêtons de parler de 3D, c'est juste une vision en relief d'un rendu 3D). Miyamoto explique que ça permet d'ouvrir de nouvelles portes à la créativité mais ne parle pas de quelque chose de révolutionnaire.
De toute manière, jouer à un Mario en relief ou pas ne change rien au jeu, ça reste un Mario. C'est un changement moins important que le passage de la 2D à la 3D avec Super Mario 64.
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Dernière modification par RPGamer ; 06/01/2011 à 18h54.
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