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Vieux 23/03/2007, 12h05   #371 (permalink)
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Je n'ai toujours pas vu un plan concret de ce montage avec interrupteur!
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Vieux 23/03/2007, 12h13   #372 (permalink)
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Pareille je n'ai jamais vu encore!

Et est ce que c'est nécessaire pour la Wiikey? ou c'est seulement pour la Cyclo?
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Vieux 23/03/2007, 12h26   #373 (permalink)
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Y font chier ces fabricants, ils vendent des trucs, mais ne proposent pas les plans...

Faudrait mettre à jour le topic sur les puces wii et y ajouter les photos des plans..
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Vieux 23/03/2007, 12h39   #374 (permalink)
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bah perso, je vois pas ou on peut le raccorder sur la puce no da
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Vieux 23/03/2007, 12h48   #375 (permalink)
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je parle de celle-la et des autres...
pourquoi celle-là, ne devrait pas avoir sont système "interrupteur"?
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Vieux 23/03/2007, 13h34   #376 (permalink)
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bin a part couper l'alim de la puce je vois pas

si ya rien de prevu, je pense qu'une manip doit la desactiver no da (un peu comme sur PS2 )
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Vieux 23/03/2007, 13h48   #377 (permalink)
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Pourquoi la desactiver si tu dois faire une mise à jour?!
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Vieux 23/03/2007, 13h54   #378 (permalink)
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Envoyé par Subaru-San Voir le message
bin a part couper l'alim de la puce je vois pas

si ya rien de prevu, je pense qu'une manip doit la desactiver no da (un peu comme sur PS2 )
il peut te servir qu'a ça ce p%&@ d'interrupteur no da

les maj se font via dvd. pas besoin de switcher quoi que soit (c'est ce que j'ai compris en tout cas )
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Vieux 23/03/2007, 13h56   #379 (permalink)
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Pourtant dans la video de mise à jour de la Cyclo pour passer en 3.0, il demande plusieurs fois de switcher....

Certes ce n'est pas la Wiikey mais bon...le principe de fonctionnement est le même je penses !
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Vieux 23/03/2007, 13h59   #380 (permalink)
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la cyclowiz est prevue pour cet inter. de meme que pour le bordel a raccorder au bt reset
preuve que c'est pas encore au point leur truc no da
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