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Vieux 17/06/2011, 22h13   #31 (permalink)
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Ha d'accord d'accord.
En revanche je viens de lire sur WA que ça soit pris en compte depuis la dernière rev sortie
WiiFlow v2.2 RC1 (R355) - Wii-Addict
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Vieux 18/06/2011, 22h26   #32 (permalink)
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Effectivement , et tu viens de m'apprendre qu'Overjoy a repris le développement de Wiiflow...
(ça ne sera jamais que le 5ème développeur à reprendre le projet...)

Moi j'ai laissé tomber la team wiiflow , ça me soule tout ce va et vient , et Miigotu et ses bugs à répétition m'ont complètement dégouté...enfin bref , ça fait quand même plaisir de savoir que Wiiflow n'est pas mort
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This ain't noise man ! This is fuc**** SHOWTEK !! My favourite fuc**** music !!!
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Vieux 27/10/2011, 12h32   #33 (permalink)
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Merci beaucoup pour ce superbe tutoriel, remplie de très précieuses informations très détaillées.

Du bon boulot comme d'hab

EDIT: c'est bon pour Driver SF, merci encore

EDIT2: et m*rde, ca bloque à la fin de la première mission ...

EDIT3: idem pour Tintin

Je tourne sous GX Loader. Sous Wiiflow, les 2 jeux ne se lancent pas du tout.

EDIT4: j'ai fait une mise à jour pour Wiiflow et je suis passé à la 2.2 r417, mes jeux se lancent et ... Tintin se lance parfaitemant et est enfin jouable Je verrai plus tard pour Driver SF.

EDIT5 et le dernier car j'en ai marre: En fait, ça bloque encore, et à chaque fin de mission ... on est alors obligé de relancer le loader et le jeu, et charger la dernière mission sauvegardée ...

Dernière modification par djsteph974 ; 27/10/2011 à 13h36.
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Vieux 30/10/2011, 18h16   #34 (permalink)
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EDIT4: j'ai fait une mise à jour pour Wiiflow et je suis passé à la 2.2 r417, mes jeux se lancent et ... Tintin se lance parfaitemant et est enfin jouable Je verrai plus tard pour Driver SF.

EDIT5 et le dernier car j'en ai marre: En fait, ça bloque encore, et à chaque fin de mission ... on est alors obligé de relancer le loader et le jeu, et charger la dernière mission sauvegardée ...
Oui Tintin est toujours sujet à des problèmes. Faut patienter
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Vieux 27/12/2011, 18h10   #35 (permalink)
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Pour la v7, toujours pas d'installateur intégré ? Faut toujours utiliser l'installateur de badablek ?
Non pas que je sois contre son utilisation (au contraire) mais c'est juste pour savoir ce qu'il en est.
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Vieux 03/01/2012, 00h45   #36 (permalink)
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v8 beta r40 dispo en téléchargement
pas encore tester pour ma part !!!

r40 - d2x-cios - d2x cIOS for Wii by davebaol - Google Project Hosting

fonction stealth tant attendu intégré.
en anglais : - Enhanced stealth mode to prevent cios detection
en français : - Amélioration de mode furtif pour éviter la détection du cios
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Cet utilisateur dit Merci à syryus pour ce poste utile:
Hamato (03/01/2012)
Vieux 03/01/2012, 13h09   #37 (permalink)
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Envoyé par Hamato Voir le message
Pour la v7, toujours pas d'installateur intégré ? Faut toujours utiliser l'installateur de badablek ?
Non pas que je sois contre son utilisation (au contraire) mais c'est juste pour savoir ce qu'il en est.
Dragbe ne semble pas avoir l'envie (ou le temps ?) de mettre à jour son installeur, dont les sources n'ont pas bougé depuis septembre .

Et ce n'est pas comme si ça prenait du temps, l'intégration de la V7 m'a pris au moins...2 minutes, le temps de comprendre la structure à respecter. (+ 1 heure de bonus pour traduire en français et comprendre comment ajouter ces satanés accents )
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Configuration wii : USBLoader GX r1259 tab mod (build perso avec onglets | image du mod | sources) + Forwarder officiel 5.1 + cIOS d2x-alt v10 beta 53 (56/249, 57/250)
Tout pour hacker sa wii comme il se doit : IOS58 Installer + Hackmii Installer 1.2 + d2x cIOS Installer 3.2 Fr + d2x v10 b53

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Cet utilisateur dit Merci à badablek pour ce poste utile:
Hamato (03/01/2012)
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