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Vieux 22/08/2011, 13h16   #11 (permalink)
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Le lancement de jeu Wii tu l'as fait à partir de ce que j'ai rapidement expliqué ?
C'est quoi ta configuration pour le mode Wii ? et celle du mode GC ?

C'est quoi ta carte SD ? Car j'avais lu une mini liste de Crediar qui référençait les cartes, ...
Et précisait que si possible fallait formater avec des clusters de 64 K.
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Vieux 22/08/2011, 15h57   #12 (permalink)
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@ hamato

Carte sd: SanDisk ultra 4 GB class 4
Sneek+di 4.3 créer avec ModMii avec ton fichier modifier et après avec celui que j'ai créer (identique comparer avec éditeur hexa)
Citation:
C'est quoi ta configuration pour le mode Wii ? et celle du mode GC ?
J'ai pas comprit ta question mais sans le savoir j’y est peut-être répondu.

Oui j'ai vu cela pour les clusters je suis en test. Pour le moment je ne peut pas changer la taille.
Avant je test la conversion avec DiscEX.
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Dernière modification par azerty62131 ; 22/08/2011 à 16h13.
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Vieux 22/08/2011, 17h12   #13 (permalink)
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Bin par exemple, pour le jeu wii tu dois avoir un truc du genre
SD:/bootmii
SD:/SNEEK
SD:/nands
SD:/games/GE45P/...

Essaye en prenant par Modmii, ptete qu'il utilise une "meilleure" version de DiscEX
C'est quoi ta version de Sneek : car une trop basse et ça ne marche pas. (r168 par Modmii = ok )
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Vieux 22/08/2011, 17h28   #14 (permalink)
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Petit rapport avant de partir (je serai là demain):

Sneek+di 4.3 E -->fait avec ModMii 4.6.1 Fr (tous installer sauf priiloader)
Le jeu wii -->ok sur "USB:/games/GE45P/..."
Le jeu GC-->ok sur "SD:/games/GE45P/..." converti avec DiscEX (avec ModMii ne fonctionne pas arrêt de la wii) mais problème de son.

Demain je vois pour formater ma sd en FAT 32/Cluster 64k (mon windows ne veut pas je peut choisir que taille d'allocation par defaut ) pour voir si sa corrige le son.

Je vous tien au courant (voir un tuto si sa marche bien ).
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Vieux 22/08/2011, 18h16   #15 (permalink)
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Si c'est un jeu à audio streaming, c'est normal : le jeu se lancera mais y'aura jamais de son.

Merci du feedback.
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Vieux 24/08/2011, 11h46   #16 (permalink)
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Pour l'audio streaming le formatage en fat32/cluster 64k corrige le problème.
Par contre sur les 3 jeux que je possède 1 seul fonctionne, pour mario sunshine je vois bien l'intro et après écran noir.
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Vieux 24/08/2011, 15h33   #17 (permalink)
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Ok, bon bin il nous reste plus qu'à trouver une liste de compatibilité élargie et active pour voir les jeux qui passent alors
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Vieux 24/08/2011, 15h41   #18 (permalink)
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Je viens de voir que bootmii en boot2 fait passé plus de jeux que bootmii en ios (je te laisse deviner qu'elle version j'ai pus installé).
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Vieux 24/08/2011, 15h48   #19 (permalink)
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Bin Bootmii ne sers qu'à faire démarrer Sneek. Ca veut donc dire que Sneek aurait une plus grande liberté d'execution (plus de place mémoire) en démarrant par Bootmii en Boot2 ?

Chose qui peut être compréhensible au final, car pour lancer bootmii en IOS, il faut que la Wii soit démarrée déjà. Donc quelques allocations mémoire occupées que Sneek ne peut pas prendre. Alors qu'en boot2, la mémoire est à 0.
Humm intéressant.
De mon côté, j'ai pas encore réussi à lancer Sneek (dans le peu de temps que j'avais) : Ma SD doit être trop lente, ou alors je fais une couille quelque part
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Vieux 24/08/2011, 17h21   #20 (permalink)
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Avec ModMii pour faire une couille il faut le faire exprès . Je laisse tomber pour le moment je vais test swiss quand j'aurais mon sd gecko.

Hamato je t'es pas vexé j’espère .
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Dernière modification par azerty62131 ; 25/08/2011 à 17h16.
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backup gc sd, crediar, dios mios lite, gamecube, sneek


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