Peut-être que c'est vrai ou qu'Ubisoft en rajoute un peu : rejeter la faute sur la console est un moyen facile de justifier les lacunes de ses jeux, vas savoir...
De toute façon le online, qui est de plus en plus présent dans les jeux, met franchement à mal le concept d'IA. Je trouve même qu'il devient trop présent à mon gout. Peut-être est-ce devenu le filon des dev pour compenser une IA bancale, la faible durée de vie de leurs softs et leur difficulté minable... Mais là c'est un autre débat