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Vieux 08/12/2010, 11h05   #81 (permalink)
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Envoyé par jack Voir le message
fares454 >> Pathétique ta réponse, ça denote une méconnaissance notoire de l'informatique, m'est avis que ça m'étonne pas vu les questions que tu poses sur la section info desfois ...
A mon avis tu trompe de personne, j'ai jamais mis les pied das la section info de meta...

Citation:
Envoyé par jack Voir le message
Tu te crois unique pour penser qu'il n'y a que 10, ou 100 personnes par jeux qui se permettent de jouer en ligne avec des jeux pirate ? Je reve ... Dans ce genre de cas c'est souvent 5-10% de resquilleur ... et ça se sent sur la charge serveur ... surtout quand t'as prevu pour une infrastructure donné en fonction de tes ventes et que tu te rend compte qu'il faut prendre en consideration des petits couillons qui squattent tes serveur ...
C'est justement sa le truc , ils ont normalement prévu une infrastructure pour un nombre de joueurs définie... (tu dit qu'elle est définie en fonction des ventes) A moins que tout les joueurs qui on le jeux se connecte au même moment sur le serveur pour jouer en online (surtout que certain joueurs n'ont jamais connecté leurs PS3 a internet) a mon avis leurs infrastructure peut supporté quelque dizaine de joueurs supplémentaire par jeux...
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Vieux 08/12/2010, 13h01   #82 (permalink)
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attention si vous downgrader vous pourrais pas lire les bluray !!!
(réfléchissé un peu avant ^^ )
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Vieux 08/12/2010, 13h29   #83 (permalink)
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Envoyé par fares454 Voir le message
A mon avis tu trompe de personne, j'ai jamais mis les pied das la section info de meta...



C'est justement sa le truc , ils ont normalement prévu une infrastructure pour un nombre de joueurs définie... (tu dit qu'elle est définie en fonction des ventes) A moins que tout les joueurs qui on le jeux se connecte au même moment sur le serveur pour jouer en online (surtout que certain joueurs n'ont jamais connecté leurs PS3 a internet) a mon avis leurs infrastructure peut supporté quelque dizaine de joueurs supplémentaire par jeux...
Ca me fait penser à Blizzard qui désactive tout ses services pour supporter la charge avec la sortie de Cata.


Citation:
Envoyé par niccoooodu61 Voir le message
attention si vous downgrader vous pourrais pas lire les bluray !!!
(réfléchissé un peu avant ^^ )
Ah ouais ?
Source ? et le pourquoi du comment aussi ?

Bluray vidéo je présume.T'as pas précisé mais ca va de soit.
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Vieux 08/12/2010, 13h31   #84 (permalink)
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@snamidro
parce que les debug ne lisent et ne liront jamais les brvideos .
Une fonction inutile au devs
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Vieux 08/12/2010, 13h32   #85 (permalink)
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Envoyé par niccoooodu61 Voir le message
attention si vous downgrader vous pourrais pas lire les bluray !!!
(réfléchissé un peu avant ^^ )
Salut,

apparemment c'est le cas que pour les PS3 US.
Il y a des tests en cours, on en saura plus très bientôt, mais pour les PS3 Eur il n'y aurait pas ce problème

BS
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Vieux 08/12/2010, 13h33   #86 (permalink)
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Tout à fais
Sinon des nouvelles des portages sur d'autres archi genre iphone?
le voici
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Vieux 08/12/2010, 13h37   #87 (permalink)
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Les serveurs de jeu ne sont pas installés par console mais par jeu ...

Ah aussi, quand on dimensionne des infras par rapport aux nombre de joueur, on ne le fait pas pour TOUT les joueurs qui se connectent en même temps. On le fait par rapport au proratat de connexion journaliere attendue en fonction des achats effectués.

Les gens qui se connectent avec un jeu pirate ne peut pas etre pris en compte dans ces calculs, car tu squatte les serveurs sans avoir payé ton droit d'accès aux serveurs.

Croire le contraire c'est de l'hypocrisie pure ... dans ce genre de cas on parle pas de dixaines de personnes connectées, on parle de centaines voir de milliers ... ça fait rapidement plusieurs serveurs a plusieurs milliers d'€, sans compter la bande passante ...
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Vieux 08/12/2010, 13h42   #88 (permalink)
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Envoyé par Atlask Voir le message
@snamidro
parce que les debug ne lisent et ne liront jamais les brvideos .
Une fonction inutile au devs

Le mode debug n'est plus. Une fois fini on revient en mode normal donc soit plus précis.

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Envoyé par BlackSheep Voir le message
Salut,

apparemment c'est le cas que pour les PS3 US.
Il y a des tests en cours, on en saura plus très bientôt, mais pour les PS3 Eur il n'y aurait pas ce problème

BS

Si si, PS3 60GB EUR de 3.42 à 3.41 et j'ai bien le message.

Je retente une upgrade pour voir xD



Certains avaient sauvegardé leur flash2 et flash3 et ca remarcherait.
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Vieux 08/12/2010, 13h47   #89 (permalink)
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le 3.41 modifié est une base de fw pour debug ;donc si vous le laisser = pas de brvideo
Donc faut installer un fw officiel de retail juste après downgrade .
PS: Apparement ,les résultat sont différent entre slim et fat !!!
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Vieux 08/12/2010, 14h00   #90 (permalink)
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Tu peux le faire avec un PUP normal aussi.
Et ca change rien ca marche pas, et après une nouvelle upgrade marche toujours pas non plus.

Donc le downgrade doit faire son mic mac à sa manière et du coup ca foire.

Après ca dépend peut être des protections du BR.
Certaines FAT marche sans problème (PS3key) et d'autres non.


EDIT:
Réinstallation du 3.41, maintenant ca marque Lecture de la vidéo impossible (80029962)
Avant ca marquait non autorisé.


Plus qu'à attendre
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Dernière modification par snamidro ; 08/12/2010 à 14h09.
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