Je ne savais pas que resident evil faisait 128Mo...
donc 1Gb pour ceux qui veulent suivre la conversation
Quoiqu'il en soit, il me semblait que la DS techniquement ne pouvait prendre des cartouches supérieures à 128Mo.... mais bon... rien n'est sûr.
Cette petite console nous suprendra peut être en nous sortant un Zelda en 256Mo voire plus
Sinon, je ne convertis pas volontairement les octets en bits. Mais saches que les jeux s'expriment en Mb... et le G6 n'a rien à voir la dedans