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Linkers 3DS - DS(i) - GBA La section des linkers R4, M3, SUPERCARD, MK3 etc...

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Vieux 10/03/2007, 21h07   #1 (permalink)
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Bonjour,

Je joue depui hier a Castlevaniaortrait of ruin sur mon dsXtrem.Au debut tout marchai bien, mais la pour la 2eme quete, des que je parle au fantome mon ecran devein noir et se bloque.

Notons aussi que ça me la fait une fois au hasard quand j'ai ouvert le menu.

Est ce que ça l'a fait a quelqu'un d'entre vous?

PS: je joue avec la version européenne.
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Vieux 12/03/2007, 16h20   #2 (permalink)
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On constaterait des soucis de vitesse de mémoire?
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Vieux 12/03/2007, 16h58   #3 (permalink)
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nan moi aussi j'y avait joué et sa bloquée souvent donc si c'est pas l'original c normale ,voila
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un vrai geek c'est quelqu'un qui croit que dans 1Km y a 1024 m xD
DS Lite ice blue (Françoise) -> mix interieur blanc
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Vieux 12/03/2007, 20h46   #4 (permalink)
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C'est un souci de vitesse de mémoire embarquée...
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Vieux 13/03/2007, 11h14   #5 (permalink)
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C'est un souci de vitesse de mémoire embarquée...
Le rapport?
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Vieux 13/03/2007, 12h31   #6 (permalink)
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Ben il a été dit, que si la vitesse de débit des mémoires flash était trop lente, le jeu plantait!
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Vieux 13/03/2007, 12h36   #7 (permalink)
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Ben il a été dit, que si la vitesse de débit des mémoires flash était trop lente, le jeu plantait!
Oki je ne savais pas ça .
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Vieux 13/03/2007, 12h48   #8 (permalink)
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Pas mal de plantages chez moi jusqu'à ce que je pige le truc:

Ca plantait lors des dialogues et quand je me téléportais.Et puis j'ai eu l'idée de valider le défilement des textes avec le stylet et de choisir le lieu de téléportation également avec le stylet.Résultat,plus un seul plantage avec mon dsXtreme sur la version us du jeu.
Il faut savoir aussi que le jeu original est pas mal buggé.Donc je pencherais pour un mauvais déguggage plutôt que pour un problème de vitesse de mémoire.
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Vieux 13/03/2007, 19h04   #9 (permalink)
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Comment ça, la version originale du jeu est buggée?
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Vieux 14/03/2007, 09h41   #10 (permalink)
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Oui,d'après le test sur gamekult.Le testeur dit que le jeu testé en version import (une version US,je crois) plantait parfois pendant les dialogues.
curtis est déconnecté   Réponse avec citation
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