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Linkers 3DS - DS(i) - GBA La section des linkers R4, M3, SUPERCARD, MK3 etc...

Affichage des résultats du sondage: Nos linkers actuels sur la nouvelle Nintendo DSi
A mon avis... Ca fonctionnera sans problème! 24 60,00%
A mon avis... Faut pas rêver, nintendo y aura mis une protection! 16 40,00%
Votants: 40. Vous ne pouvez pas participer à ce sondage.

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Vieux 02/11/2008, 11h57   #71 (permalink)
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le code des jeux est signé numeriquement, les linker contourne la protection (erreur de conception) a priori ils ont corrigé le pb et pour le moment aucun code non signé ne peut etre executé...
il n'y a plus qu'a retrouver un bug ou a flasher le firmware par un autre plus "souple"
La signature nuymerique n'a jamais été cassé
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Vieux 02/11/2008, 12h04   #72 (permalink)
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On va devoir faire appelle à un vrai développeur de firmware parallèles sur DS comme Alex sur PSP!
C'est flashable un programme interne de DS?
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Vieux 02/11/2008, 12h19   #73 (permalink)
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voui facilement a condition de pouvoir executer du code non signé....
bref on tourne en rond...
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Vieux 02/11/2008, 12h54   #74 (permalink)
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c'est l'oeuf ou la poule?
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Vieux 02/11/2008, 15h41   #75 (permalink)
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bein il y a toujours l'idée d'inclure un vrai jeux dans le linker
en plus je crois que c'est ce qu'il y avait dans les passkey au début
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Vieux 02/11/2008, 16h30   #76 (permalink)
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il me semble aussi
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Vieux 02/11/2008, 17h41   #77 (permalink)
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Il y aura toujours un moyen ( illégal) de lancer un firmware d'un linker avec un code (faux) signé de chez Nintendo ... On sera vraiment dans léillégalité au niveau copyright mais il y a toujours eu des fuites de codes source depuis ( à ma connaissance depuis l'époque des décodeurs canal + en 1984, y avait des puces programmées avec des fuites de chez le fabricants )
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Vieux 02/11/2008, 18h12   #78 (permalink)
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Il y aura toujours un moyen ( illégal) de lancer un firmware d'un linker avec un code (faux) signé de chez Nintendo ... On sera vraiment dans léillégalité au niveau copyright mais il y a toujours eu des fuites de codes source depuis ( à ma connaissance depuis l'époque des décodeurs canal + en 1984, y avait des puces programmées avec des fuites de chez le fabricants )
il n'y avait pas besoin de fuites du fabriquant, leur premier decodeur etait naze en conception!!
la premiere version etait dans le radio plan d'octobre 84 il me semble et il n'avait meme pas inventé l'eau tiede
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Vieux 02/11/2008, 18h57   #79 (permalink)
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Effectivement la solution du petit adaptateur à l'arrière en "Y" qui permet de mettre un jeu + un linker et c'est prêt!

Et comme-ça le "Y" se vendra à fond et ne sera en rien illegal!

Je me demande ce que nintendo va faire pour les jeux GBA

Est-ce qu'ils vont nous proposer un service de téléchargement crypter pour conserver les jeux GBA sur une "SD"?
(un peu comme sur la wii)
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Vieux 02/11/2008, 20h24   #80 (permalink)
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Le plus drole dans l'affaire, c'est que même certains jeux DS ne sont pas compatible DSI Ils sont forts chez Nintendo!

"Speaking to Pocket Gamer, an obviously-doesn't-want-to-be-named "developer" has said there may be a problem or two regarding DS/DSi compatibility. This developer, you see, is currently developing a game for the DS. Their game obviously runs just fine on DS, but on the DSi, it keeps freezing up, and as a result is stuck in development limbo, Nintendo refusing to certify it. Nintendo, predictably, are saying "All DS titles are compatible with DSi", but if a game in development will run on DS but not DSi, might there be some finished games that run into problems as well?"
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