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Linkers 3DS - DS(i) - GBA La section des linkers R4, M3, SUPERCARD, MK3 etc...

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Vieux 07/08/2010, 11h36   #1241 (permalink)
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Ca marche merci encore, je verrai tout ça quand j'aurai ma carte =)
Et vous recontacterai si je nage vraiment trop xD
En fonction du modèle choisi, tu as le topic unique qui lui correspond!
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Vieux 07/08/2010, 23h44   #1242 (permalink)
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Envoyé par bitonio6 Voir le message
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Envoyé par alfadir Voir le message
Descriptif long comme le bras, comme les explications nécessaire à l'utilisation d'un supercard...
Ce qui est drôle, c'est qu'on pourrait presque être d'accord,
Ce qui est illarant c'est que tu mets dans un quote soit disant venant de moi un texte venant de toi ^^.
Pas étonnant que tu sois d'accord avec

Spoiler


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Envoyé par bitonio6 Voir le message
P.S j'ai essayé de montrer par mon explication, que je n'avais rien contre le supercard, bien au contraire, mais il ne s'adresse vraiment pas à la majorité, et quelque part ça en fait un objet d'exception, ce qui n'est sans doûte pas pour te déplaire!
Il est clair depuis le temps que tu as quelque chose contre supercard.
Pourquoi ?? Je ne sais pas. Mais ça m'intéresserai de le savoir par curiosité ^^

Et encore une fois de plus tu as tort, il n'est pas plus difficile d'utiliser une DSOnei qu'un EZFlashVi ou qu'un CycloDS ou tout autre linker pour lancer les jeux DS.

Les trois linkers sités linkers sont parfaits pour des néophites, d'autant plus depuis qu'ils ont des moteurs anti-protection.

Pour le néophite, les jeux fonctionneront, youpi, pas de galère pour trouver un crack (et ça parfois c'est la merde à installer quand on y connait pas grand chose et à trouver ça peu se révéler conton aussi ^^).
Pas non plus de mise à jour à faire, ça fonctionne, point barre, ils resteront sans aucun doute avec l'OS installé la première fois peu importe sa version.
Au moins jusqu'à ce qu'ils recontrent un problème ce qui peu mettre un certain temps avant de tomber sur un jeu incompatible grace à ces systèmes.

Dernière modification par alfadir ; 08/08/2010 à 19h17.
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Vieux 07/08/2010, 23h56   #1243 (permalink)
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Ce que c'est long comme réponse, à part ça pour des linkers qui n'ont pas besoin de mise à jour...

DSOne
Spoiler


DSTwo
Spoiler


En Jaune = tien, mais ce n'était pas un linker qui n'avait pas besoin
de mise à jour pour que les jeux DS fonctionnent ?

En Rouge = c'est certains que ça à l'air ULTRA simple à utiliser :pasmafaufe8:

Je taquine, hein... On reste calme
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Vieux 08/08/2010, 00h02   #1244 (permalink)
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Envoyé par bitonio6 Voir le message
Ce que c'est long comme réponse, à part ça pour des linkers qui n'ont pas besoin de mise à jour...
Jamais ni moi ni supercard ni aucune marque possédant un système anti-protection n'a annoncé que ça fonctionnerai sur tous les jeux.
Une fois de plus tu tombes dans le délire total en alimentant ça avec tes propres inventions.

De plus, 5 jeux, houlala la masse, tu peux citer les dernières mises à jour de l'EDGE ou du M3 Zero, histoire d'avoir un point de comparaison .

Je me demande si le simplet que tu décrits comme étant les gens, ça ne serait pas inspiré directement de toi

Je taquine aussi et je reste toujours très calme.

J'ai même une certaine joie à discuter comme ça ^^

Dernière modification par alfadir ; 08/08/2010 à 19h14.
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Vieux 08/08/2010, 20h30   #1245 (permalink)
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Sinon , niveaux sauvegardes ...



Car ma cousine avait une R4 revolution originale , je l'ai fait passer en wood ( sans son autorisation , mais elle voulait la maison du style Et vu qu'elle connait rien , je lui ai tout ... "Préparé" ) , et la , l'horreur : J'ai oublié qu'elle avait ses sauvegarde en .sav , et pas en .nds.sav


Donc je savais pas quoi faire , 'voulait pas faire de conneries en modifiant le nom et tout .


Donc je veux savoir le format de sauvegarde de l'iEDGE et le supercard ds two .
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Vieux 08/08/2010, 22h02   #1246 (permalink)
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il y a une différence entre "Type" de fichier = .sav
et format de sauvegarde, genre c'est également un ".sav" mais ça ne fait pas la même taille!

Actuellement, entre les 6 linkers proposés dans ce topic,
les 6 lisent et créent les mêmes sauvegardes...

le format classic est de 512Ko par .sav

Là, avec le Wood, ils ont juste été couillons en faisant la même bêtise
qui avait été faite sur le AKAIO... à quoi ça sert d'avoir .sav et .nds.sav
peut-être, se disent-ils, que des gens veulent avoir le YSMENU en même temps!

C'est à dire jouer à un jeu sous YSMENU = ".sav", jouer avec le wood = le ".nds.sav"

Mais n'y a-t-il par un paramètre dans le wood pour régler ce souci?
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Vieux 08/08/2010, 22h11   #1247 (permalink)
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Sur Ds two les sauvegardes sont au format .sav.

Et pour iedge je sais pas.
Chris_77 est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 09/08/2010, 08h20   #1248 (permalink)
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Je viens de le dire... Tous les linkers de la liste de la première page
fonctionne pareil, d'ailleurs, on peut parfaitement faire cohabiter les 6 kernels/OS/System sur la même microSD
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Vieux 09/08/2010, 11h08   #1249 (permalink)
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Pour ton information je post depuis un iPhone en edge avec un très mauvais réseau et le temps de voir le message, de taper ma réponse et de l'envoyer tu avais déjà répondu.
Chris_77 est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 09/08/2010, 11h33   #1250 (permalink)
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Alors tu es pardonné, vilain iphone!
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