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Linkers 3DS - DS(i) - GBA La section des linkers R4, M3, SUPERCARD, MK3 etc...

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Vieux 22/08/2006, 19h30   #11 (permalink)
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en supposant que vous ayer 2 Ds , la premiere sans linker , ni flashée et sans cartouche, la 2eme avec un passcard3 et un m3

dites moi si c est possible ?
la ds avec linker lance le jeu , puis la ds sans linker prend le passcard 3 , puis la ds avec linker lance le multijoueur .
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saleté de signature , j y arrive pas pffffffffffffffffffffffffffffffffff!!!!!!!
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Vieux 22/08/2006, 20h12   #12 (permalink)
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dites moi si c est possible ?
la ds avec linker lance le jeu , puis la ds sans linker prend le passcard 3 , puis la ds avec linker lance le multijoueur .

La DS receptrice DOIT etre flashé pour que ca marche!!

Donc c'est pas possible!!

Peu etre que, quelques roms vont passer mais très peu!
exple:
-Bomberman DS d'apres mes souvenir marche, pas besoin que la receptrice soit flashé ou Passme.
-Mario Kart la receptrice doit etre flashé sinon ca marche pas! (DS emettrice avec linker, flashé ou passme)

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Vieux 22/08/2006, 22h08   #13 (permalink)
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Bon sang c'est ennuyeux car a chaque fois les avis divergent !!

Babar27 nous affirme que la seconde DS doit etre obligatoirement flashée , alors que fred nous apprend que si les jeux ne sont pas européens cela fonctionne :s

Je vais bientot recevoir un otre superkey , ainsi j'aurai 2 DS avec 2 linker , 2 passkey , je testerai pour voir si le wifi en local marche si l'on selectionne l'option multicartouche..qui vivra verra. Je vous tiens au courant.

Ikarugakun stp avant de poster , lis au moins le topic , ca serait plus utile pour tous Ce que tu demandes j'en ai parlé juste au dessus , et le fait de se préter les passcard entre deux manip est tout simplement inconcevable.


Babar , saurais-tu m'expliquer pourquoi le flash de la DS permet de jouer en local , alors qu'un passkey ne servirait a rien ?
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Vieux 22/08/2006, 22h18   #14 (permalink)
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jpense kavec le ds xtreme yaura plus de probleme
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Vieux 22/08/2006, 22h24   #15 (permalink)
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quand tu flash ta console tu peut recevoir des programmes nonsigné par nintendo (chose que ne fait pas le superkey) le flashme ne fait pas que remplacé le superkey il modifie completement le fonctionnement de la console

Cf YoutPout
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Vieux 22/08/2006, 23h19   #16 (permalink)
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Ptiga , le dsxtreme pour l'instant , on s'en fou !^^ Et puis tu sais je prefere faire confiance aux plus gros du marché pour l'instant ,à savoir supercard et m3 , plus de monde qui le possède donc plus de mouvement , d'utilisateurs, de mises a jours etc etc.

Bon he bien vivement le nouveau superkey en espérant que le flashage ne soit pas la seule solution !^^

Ce qui m'a étonné c'est que ce problème n'a pas interessé bcp de monde... j'avais fait des recherches sur plusieurs forums ...pas ou très peu de topics concernant ce sujet :|

A croire que les utilisateurs de DS sont des hermites jouant seuls dans leur chambre connecté au wifi du net ^^
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Vieux 22/08/2006, 23h45   #17 (permalink)
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ben moi jmen fou pa gueule d'ange
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Vieux 23/08/2006, 06h02   #18 (permalink)
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hum...et si tu faisais comme je t ai dis...

Essaye un backup type " Bust-a-Move DS (U)",chez moi ca marche avec la supercard pkoi ca ne fonctionnerai pas avec le M3.

J'ai fais le test avec la version Bust-a-Move DS (E),et là je confirme ca ne marche pas...

Je confirme encore une fois que ts mes backups en version (U) ou (J) fonctionnement en partage ,et sans que la ds receptrice ne soit flashée ou autre....

Apres c sur que si tu comprends pas un seul mot d'anglais ,c ennuyeux,mais la plupart des jeux en anglais sont carrement jouables.

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Vieux 27/08/2006, 10h59   #19 (permalink)
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Bon alors je précise : le WIFI LOCAL marche sans problème si les 2 consoles possèdent un linker et un passkey.

Les 2 consoles lancent le jeu , et en selectionnant l'option multicartouche , aucun problème.
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