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Linkers 3DS - DS(i) - GBA La section des linkers R4, M3, SUPERCARD, MK3 etc...

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Vieux 25/06/2007, 23h17   #11 (permalink)
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Les gens en ont marre que les fabriquant de jeu les prennent pour des c***, le tetris a 40€ par exemple, meme si l'initiative de mettre quelque jeux a 30€ est pas mal(meme si pour la pluspart ce sont des daubes) il reste des jeux a 50€(le prix d'un linker) donc perso, je prefere me payer un(ou deux) bon resto plutot que d'acheter un jeu (que je peut avoir gratis) aussi cher...
On se lâche de plus en plus sur meta...

Faites attention quand même avec ce que vous dites!

Fallait oublier ta dernier phrase et c'était impec...
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Vieux 26/06/2007, 06h41   #12 (permalink)
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Comme le dit bitonio, les linkers, c'est pas légion, sinon Nintendo aurait coulé au lieu d'écraser la PSP

Par contre, le dernier Zelda en JAP aurait une protection ?
'fin genre faut le patcher pour le M3 Simply par exemple ?
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Vieux 26/06/2007, 09h07   #13 (permalink)
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Non l'OS 1.06 résoud sans problème la situation

par contre la chose super étrange zarbe de la mort

c'est que le jeu fonctionne sur M3 Slot2 SD (tous les models) mais pas sur le "CF"...

Là c'est vraiment étrange

et pour le moment le sim city déconne...

Donc y a eu apparemment de vrais changements dans les jeux DS ces derniers temps!
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Vieux 26/06/2007, 17h42   #14 (permalink)
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Vous avez des chiffres de ventes de linkers à comparer aux ventes de consoles ? Parce qu'à mon avis, ça doit rester vachement isolé en fait...
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Vieux 26/06/2007, 17h58   #15 (permalink)
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Les mag. ne communiquent pas (les trucs illégaux, on fait rarement de la pub autour ) et les fabricants non plus
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Vieux 26/06/2007, 18h30   #16 (permalink)
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il y pas mal de temps déjà je croit que nintendo avais sortit des cartouches ds dont le hardware avait été changé cela empêchait de faire un backup du jeu mais cela na tenu que quelque que jours
mais je me rappelle plus des faits exacte lol
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Vieux 26/06/2007, 19h23   #17 (permalink)
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Oui c'était sur le jeu Jet Impulse qui utilise une mémoire de marque Macronix moins cher a produire.
La team WRG a l'époque s'était cassé les dents sur le backup car leur outil pour dumper ne marchait pas bien avec ce type de mémoire.
En fait il n'y avait aucune protection, juste une team qui n'a pas su dumper ce jeu.
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Vieux 26/06/2007, 22h19   #18 (permalink)
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a ok merci de la précision parce que je me rappelais plus très bien de l'histoire.
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Vieux 27/06/2007, 21h57   #19 (permalink)
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bonsoir juste pour dire que la sauvegarde originale de megaman faite par le m3 cf marchait tres bien donc ou est le probleme?.(hs:juste pour preciser que ceux qui utilise des cf dane elec 1gb doivent pas suivre wiki a 1 detail pres (ex quand c 4x dma faut mettre 1x ,j espere que cela aura aider).
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i love japan
japan is my dream

enfin j ai pu me connecter au live.
gamertag:djmcman
j y serais souvent
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