Citation:
Envoyé par ccosmos
Je suis pas sur qu'ils aient trop le choix. Un check sur la banner utilisant du sha256. C'est chaud pour trouver une collision et faker ça.
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J'avoue que je n'avais jamais entendu parler de ce système cryptographique.
Donc j'ai demandé au net de m'éclairer un peu, et en effet, ça semble assez compliqué (c'est le moins qu'on puisse dire).
Nintendo en utilisant le Secure Hash Algorithm 256 conçue par la NSA a visiblement envie que les linkers soit de l'histoire ancienne ^^.
Utiliser du code d'une rom déjà existante semble la solution la plus rapide et la plus efficace pour le moment mais en quoi tak juju challenge plus qu'une autre ?
Je verrai bien mario kart, zelda ou dc kawashima (ou n'importe quelle autre des meilleurs vente de la console) pour avoir plus de certitude que Nintendo ne bloque pas tout simplement le lancement du jeu choisi par les Teams à la prochaine mise à jour.