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Vieux 09/08/2006, 13h35   #41 (permalink)
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http://rapidshare.de/files/23030509/...A_LCS.zip.html

je viens d essaye sur mon iso gta modifie ( taille 819mg) en remplacecant les fichier de l iso avec ceux du zip avec umdgen et j ai reussi a le faire passe avec dev 46^^ mais en cizo meme en 333 le jeux saccade pas mal , mais bon grace a toi j ai tous mes jeux qui marche sous devook 46 merci Ordimans90
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Vieux 09/08/2006, 14h25   #42 (permalink)
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apre la manip on peut ripper le jeux?
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Vieux 30/09/2006, 11h42   #43 (permalink)
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J'ai dumpé mon UMD de GTA, j'ai donc l'iso FULL que j'arrive a lancer sans problème avec DevHook par contre dès que je le compresse en CSO, il rame meme en 33Mhz.

DOnc je suis obligé de garder le .iso qui est quand meme tres gors.

Ya t-il un moyen de le rétrécir?

Merci
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Vieux 31/10/2006, 19h15   #44 (permalink)
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merci beaucoup !
par contre le lien rapidshare est hs
c est possible de le remettre ?
merci

edit : c'est bon le 2e lien marche
par contre impossible de faire tourner le jeu même avec le pack inclu sur ma psp en 2.71SE B', j'ai un écran noir au lancement du jeu (sans passer par devohook, aucun soucis en 1.50 avec devhook cependant)
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Dernière modification par Dem ; 02/11/2006 à 11h40.
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Vieux 18/11/2006, 10h31   #45 (permalink)
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koment fait on pour que cela ne lague plus j'ai mit en 333 mais ca lague quand méme et est ce-que si on laisse tro lontent en 333 cela abime la psp??
kryver est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 18/11/2006, 12h17   #46 (permalink)
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Il faut laisser GTA en iso, il ne faut pa le compresser en CSO sinon il lague !! Sinon si tu laisses en 333, ça va pas abimer ta PSP ca va juste décharger la batterie plus vite !!!
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