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Vieux 11/04/2006, 17h20   #71 (permalink)
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moi naruto pas moyen de le lancer ça bloque sur le starting de runumd, j'ai pourtant changer le repertoire module par le fix ...
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Vieux 11/04/2006, 17h21   #72 (permalink)
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daxter fonctionne nickel avec la methode umd emulator et runumd
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Vieux 11/04/2006, 17h23   #73 (permalink)
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les jeux normal et les jeux MPH marche nikel. Pas besoin de dossier "mphGameloader" de 35 Mo.
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Vieux 11/04/2006, 17h24   #74 (permalink)
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Est-ce que cela veut dire que le MPHGameloader ne sert plus à rien à l'avenir ?
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Vieux 11/04/2006, 17h26   #75 (permalink)
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Ben il faut croire ...

Enfin perso, je n'ai plus besoin de MPH loader car mes jeux MPH ce lance parfaitement avec ce UMDEmulator patché RunUMD
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Vieux 11/04/2006, 17h28   #76 (permalink)
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c'est bien ce qu'il me semblait, le seul inconvénient c'est qu'on ne bénificiera plus du NO-UMD


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Vieux 11/04/2006, 17h28   #77 (permalink)
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et outrun ne marche pas ?
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Vieux 11/04/2006, 17h29   #78 (permalink)
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et le gros avantage c'est un gain de place non négligeable sur la MS du fait que le dossier mphgameloader ne sert plus
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Vieux 11/04/2006, 17h30   #79 (permalink)
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childhood> ce n'est qu'une question de temps mon amis

Edit : oui exactement. Moi je peux lancer mes jeux MPH et mon petit code arms. Je suis heureux
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Vieux 11/04/2006, 17h34   #80 (permalink)
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mais au fait maintenant que j'y pense , du coup on ne se cassera plus la tête avec les dossiers flash 0 et flash 1 du firmware 2.00 ou 2.5 ....

aîe j'ai mal au crâne
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