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Vieux 02/01/2007, 00h29   #291 (permalink)
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Bah , explique nous ton problème avant xD !
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Vieux 02/01/2007, 01h59   #292 (permalink)
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Arborescence de le Memory Stick du Firmware 3.02:
------------------------------------------------------

|-MEMORY STICK-|
|-ISO-| Là où vous mettez vos backups de jeux aux formats ISO et CSO
|-MP_ROOT-|

-100MNV01 Là où vous mettez vos vidéos au format MP4
-101ANV01 Là où vous mettez vos vidéos au format MP4 AVC
|-MUSIC-| Là où vous mettez vos musiques
|-PICTURE-| Là où vous mettez vos photos/images
|-PSP-|
-COMMON Là où vous mettez vos fichiers HTML ou Flash pour les visualiser depuis le Navigateur
-GAME Là où vous mettez vos homebrews qui se lancent depuis le Kernel 3.02
-GAME150 Là où vous mettez vos homebrews qui se lancent depuis le Kernel 1.50
-SAVEDATA Là où se trouve vos sauvegardes de jeux
-SYSTEM-|
-BROWSER Là où se trouve les informations du Navigateur (favoris, etc...)
-RSSCH Là où se trouve les chaînes RSS que vous avez enregistrez sur la PSP
|-seplugins-| Là où vous mettez vos modules PRX
-game.txt Fichier à éditer pour faire apparaître le module dans le menu Recovery (pour utiliser pendant les jeux)
-vsh.txt Fichier à éditer pour faire apparaître le module dans le menu Recovery (pour utiliser sur le menu PSP)
-pops.txt Fichier à éditer pour faire apparaître le module dans le menu Recovery (pour utiliser pendant les jeu PSX)
|-VIDEO-| Là où vous mettez vos vidéos au format AVI
salut à tous !
j'ai mis un fichier AVI dans le dossier video mais il m'affiche "format incompatible"...
sait-on quels types d'encodages peut lire le 3.02OE-B svp ?
merci d'avance !
bonne année à tous, plein de bonnes choses à vous...
cha
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Vieux 02/01/2007, 02h38   #293 (permalink)
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Le 3.02 OE-B lis les mêmes types de fichiers qu'est capable de lire le firmware 3.02 standard , tu peux utiliser PMP MOD pour lire les PMP !
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Vieux 02/01/2007, 05h18   #294 (permalink)
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A-t-on déjà référé sur un topic ou un autre des jeux ne fonctionnant plus une fois en 3.02 OE-B ?

Car je tiens à signaler que Monster Hunter Freedom ne fonctionne pas, ni en iso, ni en cso, ni même en umd sur 3.02 OE-B.

ça indique "Démarage du jeu impossible"
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Quelques anecdotes des couloirs de mon cachot :

> "Oui ?" (BAFFE) "Oui Maître !" (re-BAFFE) "F'ou de f'uite Maître !" (Un lutin)
> "Attention ! ils ont des sorci... Coot-cot... cot-coot-cot codec !" (Gluhahu, orque, dernières paroles)
> "Puer, c'est tuer" (Hanzur, démon bileux niveau 6)
> "Un f'eu de f'ratégie, bon f'ang !" (Gorh, Général Troll, avant de mourrir lors de l'invasion du Seigneur Antonius)
> "Merde, j'ai encore marché dans un truc..." (Grand cornu, lors du décès de Pifou le lutin)
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Vieux 02/01/2007, 06h49   #295 (permalink)
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Bonjour et bonne année à tous

je voulais signaler pour toutes les personnes qui sont encore septiques que en suivant scrupuleusement les tutos ainsi que les conseil des administrateurs de se forum que le passage de la psp 2.71 TA-082 en 1.50 puis installe du 3.02 OE-A et mise a jour vers 3.02 OE-B fonctionne à merveille,j'en ai fait l'expérience.

Merci encore a DARK ALEX ainsi et à vous tous du forum.

Angefa.
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Vieux 02/01/2007, 15h44   #296 (permalink)
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Citation:
Envoyé par MrZeroo00 Voir le message
Bah , explique nous ton problème avant xD !
Mon problème ça fait 4-5 pages que je l'explique :o

Tu sembles super calé mais il te suffisait de remonter quelques post plus haut

Voilà je quote :

Citation:
Envoyé par roronox Voir le message
Salut, en page 24, je disais que j'avais déja tenter les 2 RECOVERY à savoir en 1.50 (renommé en UPDATE.PBP), celui où il faut mettre le DATA.DXAR et EBOOT.PBP du 3.02 OE-A. Mais que malheuresment ces deux méthodes ne se réalisaient pas. (avant de faire le flash en 3.02 OE-A j'étais en 1.50 euro).

En suivant l'autre topic (http://www.metagames-eu.com/forums/p...460/page9.html) J'ai remarqué que j'étais dans le même cas que le premier posteur, à savoir la PSP qui redémarre sans cesse et dans l'impossibilité de relance run recovery. J'en ai donc conclu avec l'aide des différentes personnes de ce topic que le problème venait certaienement des fichiers flashable dans le menu RECOVERY (auquel j'ai accès bien sûr) qui sont "systemctrl.prx (1.50)" et "systemctrl.prx (3.02)".
La personne qui a crée ce topic a réussi à se sortir de ce brick en reflashant ces fichiers. Donc moi je me dis que je vais faire la même chose, mais en utilisant les fichiers dumpés par Phantom-Lord (désolé si j'écorche ton pseudo) la psp me renvoit un joli petit "error reading ms0/reflash/systemcrtl.prx" pour les 2 fichiers.

On s'est alors rendu compte que les fichiers dumpés étaient ceux du 3.02 OE-B et non OE-A, pour expliquer l'histoire du KD et KN, dans ton flash0 de ta PSP tu as deux sous dossier KD et KN, l'un contenant 1.50 et l'autre 3.02. Ceci explique le fait que ayiez le choix entre le Kernel 1.50 et 3.02 avec ce Custom Firmware.

Voilà si ce n'est toujours pas claire, veuillez m'indiquez les points nécessitant un peu de lumière

EDIT : J'oubliais le plus important, je recherche donc un dump du 3.02 OE-A d'une PSP qui ne serait pas encore passé en 3.02 OE-B. Voilà ^^
Et la vidéo du problème.


En gros : les deux kernels sont foutus, je peux pas lancer de EBOOT 1.50 donc il me faudrait celui qui est censé etre dans ma PSP et que je reflash par dessus.

Dernière modification par roronox ; 02/01/2007 à 15h48.
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Vieux 02/01/2007, 17h18   #297 (permalink)
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Je suis de moins en moins convaincu par le 3.02 OE-B

Comme je l'ai écrit plus haut, il se trouve que certains jeux ne démarre plus, pour ma part c'est Monster Hunter Freedom.

Mais je me rends compte également qu'AUCUN homebrew ne démarre sous ce firmware. Je les ai testé dans les dossier GAME, GAME150, GAME302, sous kernel 3.02 et 1.50, Kxploit ou non, No-UMD ou UMD mode, avec ou sans les plug-ins, absolument AUCUN ne fonctionne.

ça fait cher payé pour pouvoir jouer à la PSX, si plus aucun émulateur ne fonctionne
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Vieux 02/01/2007, 17h22   #298 (permalink)
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Toi tu as un problème quelque part, tout mes homebrews fonctionnent .
Attend 5 min je test monster hunter....

perso quand je suis passé en 3.02 OE j' ai eu des problèmes de ce genre ayant beaucoup touché au flash en 2.71 SE...
je suis repassé en 1.5 puis 3.02 OE et tout est rentré dans l' ordre.

Edit : ben monster hunter se lance nikel , nostalgie du HR5 quand même vivement le 2 ^^.
Essayes un passage en 1.5 puis 3.02 va savoir.
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Dernière modification par Schpoon ; 02/01/2007 à 17h28.
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Vieux 02/01/2007, 17h37   #299 (permalink)
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Ok, je vais test ça. En même temps je viens pas du 2.71 SE, mais d'un 1.5 tout ce qu'il y a de plus propre. Ceci étant je n'ai que ça à tester, alors autant le faire.

Merci

EDIT : Bon ba impec, merci Schpoon, effectivement, un repassage 3.02 OE - 1.5 - 3.02 OE, et tout fonctionne, aussi bien Monster que les homebrew. Comme quoi c'est pas encore tip top au point cette install, un peu comme le downgrade 2.6 - 1.5
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Dernière modification par DemonSurf ; 02/01/2007 à 18h38.
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Vieux 02/01/2007, 21h19   #300 (permalink)
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Bonjour
pourquoi quand je lance l'iso de bust move ghost ma psp s'eteind
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