@montana64 : le jeu fait du streaming audio en permanence et cela bloque le fonctionnement sur le hdd
@hackchip : le backup us passe sans patch chez moi avec puce O2 (OS version 1.65)
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PS3 - 250 Go - fw 2.36
PS2 v9 - O2Mod + Western Digital IDE HDD 750 Go
PSP CFW 3.90M33-3
Et pleins de vieilles consoles
(Dreamcast, N64, SNES, PC Fx, PC Engine, Neo Geo Pocket, etc...)
Ce qui est intéressant, c'est que le truc est réutilisable. Si jamais on a une puce faiblarde qui refuse certains backups, il suffit de reconstruire le DVD en mettant le Swap et en renommant simplement son SYSTEM.CNF en SYSTEM.DAT.
Intéressant sa roms, donc le jeu doit prendre beaucoup de ressource en lecture DVD, et sur des support de moyenne gamme, sa doit pas marcher.
J'ai réessayé en le gravant sans patch, et rien à faire, écran noir.
Je suis obligé de passer par un outil SWAP.
Au moins j’ai la sélection PAL/NTSC, mais sans le Y FIX.
Es tu à jour sur l'os de la puce ? apparemment la team origa semble dire que cette mise à jour améliore la compatibilté avec certain jeux (notamment jak 3 par exemple), ceci dit c'est peut-être un faux problème car je n'ai pas testé en revenant sur l'os précédent !!
Pour info sur le support : gravé sur un dvd-r verbatim en 2x
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Oui oui je l'avait déjà mi a jour, mais sa doit venir du support, vue que c'est des Data Write, et que je les est depuis un bon boue de temps c'est dvd-r.
Y'a quelque chose que je comprends pas avec cette histoire de stream audio. Ce flux est supposé régulier et continu donc le HDD peut largement fournir ce débit.
Pour info, ce jeu passe sans problème sur les xbox équipées de puce et de disque dur. je ne sais pas si le streaming est utilisé dans la version xbox ni comment la machine gére cette technique en hard par rapport à la PS2.
Existe t-il un autre jeu qui utiliserait cette technique de streaming ?
Là ça va dépasser mes compétences techniques en ce qui concerne la ps2,
mais je pense ne pas être loin de la bonne réponse en te disant que cela n'a rien à voir avec le flux et son débit mais que cela doit certainement venir de l'émulation cd-dvd du hdloader...
en effet sur pc (et donc sur xbox puisque c'est un pc ) cette technique est parfaitement connue et maitrisée mais sur ps2 c'est une autre paire de manche !!
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je ne comprends pas,
si on lance limage patchée depuis le HD,
il va lancer SWAP MAGIC 3.6.
Mais après, que faut-il lancer à partir de swap magic ?
limage originale ou bien limage patchée.
En effet si on lance limage patchée, ne risque-t-il pas de relancer swap magic au lieu de SSX ?