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Vieux 23/05/2013, 17h33   #11 (permalink)
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Merci pour le tuto et re à vous depuis le temps que je suis pas venu ici...
J'espère que vous allez bien et que vous êtes toujours aussi passionné par notre bête favorite :p
Et pour mettre plusieurs jeux en même temps sans avoir à les renommer à chaques fois, j'crois avoir trouver une solution si ça vous intéresse mais ça prend un peu plus de place (3.3 Mo il me semble pour chaque jeu, la taille de l'elf de POPS). Je testerais ça pour voir dès que j'ai le temps.

Dernière modification par jerome54 ; 23/05/2013 à 18h01.
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Vieux 23/05/2013, 21h30   #12 (permalink)
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Merci pour le tuto et re à vous depuis le temps que je suis pas venu ici...
C'est vrai que ca fait longtemps qu'on t'as pas croisé. Ca va?


Citation:
Et pour mettre plusieurs jeux en même temps sans avoir à les renommer à chaques fois, j'crois avoir trouver une solution si ça vous intéresse mais ça prend un peu plus de place (3.3 Mo il me semble pour chaque jeu, la taille de l'elf de POPS). Je testerais ça pour voir dès que j'ai le temps.
Ce genre de souci est résolu


Mise à jour du tuto!

__

Edit : re-mise à jour du tuto : correctif sur la taille de HDD supportée et nouveau lien pour POPStarter.

Dernière modification par ShaoliAss ; 24/05/2013 à 12h41.
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Vieux 24/05/2013, 01h44   #13 (permalink)
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Merci.

Vu que ça à l'air plus simple now, je vais ptet le tester. ^^
__________________
Comme le mentionne La Charte, prenez la peine de détailler votre problème.
N'oubliez pas de préciser votre config, matos, etc... Nous ne somme pas devins !


Avoir le pouvoir de faire quelque chose, ne signifie pas que l'on en a le droit.
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Vieux 25/05/2013, 08h04   #14 (permalink)
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C'est vrai que ca fait longtemps qu'on t'as pas croisé. Ca va?
Oui oui ça va merci, j'ai eut quelques petits soucis mais rien de bien méchant.

Citation:
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Ce genre de souci est résolu
Hihihi bah je vois que oui on est toujours à fond dedans ici
Je vois aussi que tu as compris pourquoi j'me suis pas amusé à tout expliqué sur un message mais bon j'ai regardé ton tuto et rien à dire, franchement c'est très bien expliqué.
Et effectivement le but était de faire plusieurs partitions sauf que moi je m'y était pris d'une autre manière concernant l'elf "EXECUTE" ,j'avais modifier le chemin de la partition "PP.POPS-0001" en "PP.nomdujeu" en l'éditant avec un éditeur hexa
Par contre, j'arrive pas à bien centrer l'image des jeux PAL même en passant par GS, j'ai essayé différents réglages et j'y parvient pas (enfin moi et GS ça fait 2 ^^).
Très bon émulateur en tout cas même si c'est un peu le bazar à mettre tout en place.
J'ai essayé que 3 jeux (Shellshock NTSC-U, Alundra PAL-F et Dino crisis PAL-F) et ça fonctionne sans problème (même au niveau des musiques comme tu dis, shellshock en a et ça passe ).
En tout cas merci encore shao' c'est du bon boulot tout ça.
A+++

Dernière modification par jerome54 ; 25/05/2013 à 08h42.
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Vieux 25/05/2013, 09h43   #15 (permalink)
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Et effectivement le but était de faire plusieurs partitions sauf que moi je m'y était pris d'une autre manière concernant l'elf "EXECUTE" ,j'avais modifier le chemin de la partition "PP.POPS-0001" en "PP.nomdujeu" en l'éditant avec un éditeur hexa
Oui je vois ce que tu veux dire. C'était aussi ce qu'il fallait faire avec POPStarter rev9 et 10 - pas très pratique pour l'utilisateur normal.

Citation:
Par contre, j'arrive pas à bien centrer l'image des jeux PAL même en passant par GS, j'ai essayé différents réglages et j'y parvient pas (enfin moi et GS ça fait 2 ^^).
Utilise la 0.23x, c'est la seule à donner des bons résultats avec POPS. Tu règles sur PAL, avec le joystick gauche, tu règles la position verticale et horizontale de l'écran, avec le droit l'étirement horizontal et vertical de l'image. La touche bas de la croix te permet de tester le réglage en direct, sans avoir à relancer GSM. Une fois les bons réglages trouvés, penses à sauvegarder.

Citation:
J'ai essayé que 3 jeux (Shellshock NTSC-U, Alundra PAL-F et Dino crisis PAL-F) et ça fonctionne sans problème (même au niveau des musiques comme tu dis, shellshock en a et ça passe ).
N'hésite pas à rajouter tes tests à la liste de compatibilité, elle est ouverte en écriture à tous.
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Vieux 25/05/2013, 10h22   #16 (permalink)
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Envoyé par ShaoliAss Voir le message
Oui je vois ce que tu veux dire. C'était aussi ce qu'il fallait faire avec POPStarter rev9 et 10 - pas très pratique pour l'utilisateur normal.
Oui c'est vrai...
Et le fait d'avoir créer cue2pops facilite aussi la tâche maintenant.

Citation:
Envoyé par ShaoliAss Voir le message
Utilise la 0.23x, c'est la seule à donner des bons résultats avec POPS. Tu règles sur PAL, avec le joystick gauche, tu règles la position verticale et horizontale de l'écran, avec le droit l'étirement horizontal et vertical de l'image. La touche bas de la croix te permet de tester le réglage en direct, sans avoir à relancer GSM. Une fois les bons réglages trouvés, penses à sauvegarder.
Je le savais aussi pour les versions ^^ vu que je les ai toutes essayées
La 0.23 permet de mieux régler.
J'retesterais pour voir mais ça serait bien d'y parvenir oui même si le décalage est minim.
Le problème c'est que j'vais compris comment ça fonctionne mais pas comment régler au mieux, genre là j'ai un décalage sur la gauche en aillant appliqué le patch NTSC, il faudrait réduire le DX alors?
Je sais aussi que l'on voit l'aperçu en faisant flèche du bas mais quel rendu faut avoir? vu que c'est pas l'image du jeu, je sais pas si tu vas comprendre où j'veux en venir... en gros faut faire un décalage sur l'image de GSM ou bien la centrée? Ca peut paraitre bête mais bon ^^

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N'hésite pas à rajouter tes tests à la liste de compatibilité, elle est ouverte en écriture à tous.
Ok ok, elle est située où cette liste?
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Vieux 25/05/2013, 10h40   #17 (permalink)
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J'retesterais pour voir mais ça serait bien d'y parvenir oui même si le décalage est minim.
Le problème c'est que j'vais compris comment ça fonctionne mais pas comment régler au mieux, genre là j'ai un décalage sur la gauche en aillant appliqué le patch NTSC, il faudrait réduire le DX alors?
Oui réduire DX devrait corriger le décalage.



Citation:
Je sais aussi que l'on voit l'aperçu en faisant flèche du bas mais quel rendu faut avoir? vu que c'est pas l'image du jeu, je sais pas si tu vas comprendre où j'veux en venir... en gros faut faire un décalage sur l'image de GSM ou bien la centrée? Ca peut paraitre bête mais bon ^^
Je vois où tu veux en venir. Non, pas de décalage à faire, il faut centrer tous les bords extérieurs de la fenêtre bleue de GSM par rapport aux bords de ton écran. La zone bleue - en comptant l'espace inclus où tu as les réglages - est la zone d'apparition de l'image, du moins à ce que j'ai compris.


Citation:
Ok ok, elle est située où cette liste?
Dernières lignes du tuto. https://docs.google.com/spreadsheet/...2aU04d3c#gid=0
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Vieux 25/05/2013, 10h43   #18 (permalink)
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Ok thanks amigo
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Vieux 26/05/2013, 06h43   #19 (permalink)
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J'fais que des bêtises, j'ai supprimé une ligne sans faire exprès...
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Vieux 26/05/2013, 09h04   #20 (permalink)
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J'fais que des bêtises, j'ai supprimé une ligne sans faire exprès...
Pas grave. J'ai rétabli la version de la liste avant que tu ne l'édites - en espérant qu'il n'y ait eu que toi qui soit passé par là. Par contre j'ai perdu ce que tu as éventuellement mis.

Pour ajouter tes tests : inscrit tout sur la première ligne inoccupée après tous les autres jeux déjà testés, et ensuite applique le tri [A -> Z] sur le colonne "Game name".
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