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Jeux vidéos DS(i) Discussions à propos du Jeu Vidéo en lui-même : Review, Gameplay, Scores, Parties Online, Astuces etc.

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Vieux 23/10/2008, 12h44   #411 (permalink)
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Oui niveau design & co ça reste identique, c'est niveau gameplay que ça diffère pas mal.
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Vieux 23/10/2008, 13h41   #412 (permalink)
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C'est que je pensais, y se casse plus trop les noix à faire des suites!

D'ailleurs konami c'est plus trop ce que c'était!

On ne peut pas avoir un de ces super shoot'm up?!

Un tweenbee irait parfaitement sur la verticale de la DS!
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Vieux 23/10/2008, 18h23   #413 (permalink)
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en shoot 'm up il y a Ketsui_Death_Label en jap qui vient de sortir
il a l'air excellent

YouTube - Trailer de Ketsui Death Label (NDS)
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Ces 2 utilisateurs disent Merci à Olhanense pour ce poste utile:
Fed (24/10/2008)
Vieux 23/10/2008, 18h44   #414 (permalink)
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interressant, faut que je vois ça!

Mais les jeux konami au niveau shoot'm up sont vraiment unique et très sympatiques!

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Vieux 23/10/2008, 20h12   #415 (permalink)
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Le trailer fait envie en tout cas, je vais surement y jeter un oeil aussi =)
Merci pour l'info
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Vieux 23/10/2008, 20h19   #416 (permalink)
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Castlevania : Order of Ecclesia dispo depuis hier aux US \o/



Par contre, je sais pas si ça vient de moi, mais autant en faisant les épisodes GBA et DS précédents j'ai pas eu de réelles difficultées, autant celui là j'arrête pas d'enchaîner les Game Over, il me semble bien plus dur que les précédents opus.

idem pour moi je le trouve un peu ardu, un peu comme la version PSP mais en plus facile quand même
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Vieux 24/10/2008, 09h47   #417 (permalink)
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en shoot 'm up il y a Ketsui_Death_Label en jap qui vient de sortir
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YouTube - Trailer de Ketsui Death Label (NDS)
Ho le joli manic shooter sur DS !
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Vieux 24/10/2008, 20h36   #418 (permalink)
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Me faut ces deux jeux
Bon je vous dit ce qu'ils donnent à la fin du week end
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Vieux 24/10/2008, 21h17   #419 (permalink)
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Petit retour sur les 2 jeux.

Pour Order of Ecclesia, comme c'était à prévoir, c'est que du bon. Une fois qu'on a bien compris le mode des combos de glyphes, des faiblesses des ennemis face à certains types d'arme, etc.. ça passe beaucoup plus facilement. Quelques rebondissements sympas dans l'histoire aussi. Un mini système de quêtes qui permet d'avoir de l'équipement supplémentaire. Reste à voir si on a toujours plusieurs fins alternatives, j'vous dirais ça dans un jour ou 2, le temps de le boucler

Pour Ketsui Death Label, j'y ai joué qu'un peu, mais dans le fonctionnement ça m'a un peu déçu. Déjà c'est pas organisé sur nombre de niveaux, mais sur niveau de difficultés. J'explique, on commence on a une difficultée novice. On enchaîne 4-5 ennemis, jeu fini, on a débloqué le mode de difficulté suivant, etc.. J'ai pas trop avancé, faudra voir si quelque chose change après. Pareil j'ai pas trop compris la gestion de la vie. Je me suis fait toucher plusieurs fois sans à priori que ça me fasse rien, et d'un coup je me prend un tir, j'explose. Et j'ai pas trouvé de barre de vie. Sinon il est bien sympa, bourrin à souhait.
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Vieux 25/10/2008, 10h29   #420 (permalink)
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y'avait un shoot sur GC, un truc avec des projectiles noirs et des projectiles blancs
il fallait changer le bouclier en fonction des projectiles

mais ce genre de jeu, c'est juste débile, tu sais plus où donner de la tête, c'est la folie pure, etc...

Dommage, vraiment dommage... Y'a plus de Aleste, tween bee, Raiden, etc...
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