Tu te focalise beaucoup trop sur la "technique" Devilman...
t'en fait quoi du fun ?
Devilman veut dire que du point de vue graphique la technique doit être aussi importante que l'artistique, je cite :
"Je t'ai dit, je suis pas fan du RPG "PC Style", je joue beaucoup plus à du RPG jap', sauf que, aujourd'hui, à 70€ le jeu sur PS3, j'ai moins l'impression de me faire dilater l'anus par un Oblivion que par un Eternal Sonata... même si je pourrais préférer jouer à Eternal Sonata (mais bon c'est pas le cas lol)..."
Et il a plutôt raison, Lost Odyssey est un bon rpg, pour moi techniquement il assure, les persos sont bien modélisés, mais en dehors du perso principal, les personnages ont tous un design tout bonnement à chier, le genre de truc qui me dégoute un peu d'un jeu... Alors que la technique était là. Et l'inverse ça passait encore, mais aujourd'hui avec le prix des jeux et des consoles on est en droit d'attendre plus qu'une simple version "PS2 HD" comme pour Enchanted Arms par exemple. D'ailleurs pour avoir testé Tales of Vesperia je l'attends avec impatience, le cell-shading est probablement le meilleur que j'ai vu avec Valkyria Chronicles (artistiquement il déchire celui-là), ainsi que Star Ocean 4, un pote l'a testé et m'a dit que les graphismes étaient de haute folie en plus de tourner tous les deux en 60 fps. C'est le minimum qu'on puisse demander je trouve, un design artistique potable, une technique de haute volée, et le confort du 60 fps.
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Cet utilisateur dit Merci à kizito pour ce poste utile:
J'ai jamais cherché à dire que les RPG jap' étaient nuls ou pas fun, ça reste un genre de jeu que j'aime faire, même si je suis moins fan qu'avant (à l'époque 32 bit, c'était incontestablement mon genre préféré)
Je dis juste qu'on a changé de génération de machines, mais que les développeurs jap' ont pas l'air de s'en être rendus compte, et nous sortent des productions techniquement plus proches d'une XBox que de ce qu'on est en droit d'attendre d'une PS3, c'est ça le problème pour moi, je remets pas en cause le côté artistique de la chose (même si je commence à saturer un peu), à chaque saut de génération, les jeux se sont enrichis non seulement de mécaniques de jeu plus complexes, mais également d'une technique plus poussée, et sur cette génération, je ne retrouve pas cette évolution dans le RPG jap', et plus généralement dans la production jap' :pasmafaufe8:
Puis je ne dissocie pas le fun de la technique, je vois pas pourquoi on ne pourrait pas avoir les deux, surtout sur des machines surpuissantes...
Lost Planet est probablement le seul jeu jap' de cette génération qui a pu me faire penser "voilà pourquoi on achète une 360 ou une PS3 !" :pasmafaufe8:
Ils ne se remettent pas assez en question, ça tourne en rond, et la meilleure des preuve est la vitesse à laquelle on ne parle déjà quasiment plus de jeux pourtant récents comme MGS4 ou SC4, alors que les opus précédents alimentaient les discussions pendant des mois, idem pour les RPG jap' sortis sur 360, du Square-Enix et Namco-Bandai sur 360, rien que ça c'est un évènement, du RPG jap' qui plus est... et pourtant, à part pour dire "wé, Sony perd le monopole du RPG jap'", qui parle de ces jeux pour ce qu'ils sont, leur qualité intrinsèque, leur aptitude à pouvoir marquer l'esprit d'un joueur ?
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Cet utilisateur dit Merci à Devilman pour ce poste utile:
On veut tous le top du top Devilman, mais à défaut pour l'instant on se contente de ce qu'on a malheureusement.
Resistance et Motorstorm par exemple étaient de bons jeux mais pas exceptionnels. Pourtant on s'en est tous contentés à l'époque parce qu'ils étaient les seules représentants de leurs genre! Ils en sont même devenus cultes.
C'est pareil pour le RPG, même si on est en droit de s'attendre à des jeux d'un autre niveau, quand on s'achète une PS3 et qu'on aime ce genre de jeux, on se contente de ce qu'on a...c'est à dire que dalle pour l'instant et du "moyen peut-être pas si mal que ça" sur 360.
Disons que j'ai encore tellement à faire sur PS2 en RPG (dont des gros titres, du genre Star Ocean 3), voire même sur PS1, que finalement, je ne me soucie pas de ne pas avoir Lost Odyssey ou Blue Dragon sur PS3 lol
D'ailleurs Blue Dragon ne m'attire pas du tout, Lost Odyssey est déjà plus conforme à mes goûts en matière de RPG
Pour en revenir à Resistance et Motorstorm, disons que Resistance est une très bonne série B, effectivement rien de bien exceptionnel, mais une bonne démonstration pour un premier FPS sur la console, pas une claque, mais d'un bon niveau technique, avec une mise en scène efficace (qui fait tout le charme du jeu en fait)
Motorstorm, c'est son manque de contenu qui l'empêche de d'être considéré comme un grand jeu, s'il avait eu un mode multi en écran splitté et une meilleure diversité visuelle, il aurait beaucoup plus marqué les esprits, techniquement, il en impose quand-même pour un premier jeu, graphismes photo-réalistes, physique inédite, animation impeccable (je ne me souviens pas avoir vu la moindre baisse de frame-rate), bonne IA, conduite arcade mais pas simpliste... malgré son manque de contenu, en l'état, il reste probablement le meilleur jeu de courses arcade de cette génération avec Burnout Paradise
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Dernière modification par Devilman ; 25/10/2008 à 11h10.
Ca aurait le mérite d'être original un rpg comme ça, mais un RPG avec le UE 3 est prévu, c'est Last Remnant, 20 novembre 2008 sur 360, les premières previews sont prometteuses, même si faut pas s'enflammer, et que y'a peu de chance que le jeu sorte du lot. Mais son système de combat je sais pas si vous avez vu, mais je me rappelle pas en avoir vu de similaire dans un autre rpg, je pense qu'il vaudra le coup d'oeil.
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