En fait, Zangief est devenu abusé à mon avis parce qu'au départ, c'était un perso archi-dur à jouer, donc parfaitement inaccessible au public, mais certains acharnés ont su l'exploiter au-delà de toutes attentes (y compris de celles des developpeurs lol) et ont réussi à en faire un tueur, voyant ça, les dev' ont dû se dire "finalement, c'est un perso qui peut intéresser, rendons-le plus accessible", et maintenant, t'as toutes les qualités du Zangief, sans son défaut majeur, le manque d'accessibilité lol
Ken est beaucoup joué avant tout parce qu'il a toujours été populaire, plus aggressif que Ryu, un bon perso pour harceler, tu peux sortir de bons trucs assez facilement, mais il reste somme toute assez limité, assez facile à lire, y a pas 36 façons de le jouer, donc il est relativement prévisible... en tt cas, c'est pas lui qui me pose le plus de problème online, pour l'instant les vrais fléaux du online, je dirais que c'est Sagat et Gouki (comme d'hab' lol)...
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\"Finalement, seules nos tombes seront bien réelles...\"
Gouki???
Moi c'est bizarre je gagne 99% de mes combats contre lui!
Non pas parce que c'est un perso nul, loin de là, mais les mecs qui le prennent sont quasiment tous mauvais. C'est genre, ils croient qu'avec sa furie imbloquable, ils vont gagner mais bon...
Non, moi à part un Ken de vrai niveau (comme celui de petitmarseillais) ceux qui me font le plus peur sont les chargeurs type Blanka, Honda, voire même parfois Guile.
Quand t'es habitué qu'à des Ryuken et que tu tombes sur un Blanka maîtrisé (hein, Kmeru?) ça fait mal, très mal...
Et pour revenir aux RyuKen, je suis désolé mais essaie de les battre avec un perso normal et en étant du même niveau que le joueur. Ca sera pas évident.
Moi je propose un tournoi avec que des Dhalsim!!!
__________________ Pseudo PSN: garyus
Dernière modification par garyus ; 07/03/2009 à 18h30.
bon je viens de faire 50 match, contre 45 Ryuken, 3 sagat, 1 rose et 1 elFuerte ... ça m'a soulé de chez soulé je crois que je ne vais jouer qu'avec les potes, le online c'est juste chiant à force :]
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PS3 --> Tekken 6, Bayonetta
PS2 dms EZI lite + hdd 120 --> FF XII.
PSP white ceramic -->emul psx , FF CrisisCore
DS lite blanche --> Zelda : spirit Tracks.
Xbox360 -> Rock band 2
Gouki est fatal quand il est utilisé par des joueurs qui font des murs de boules de feux (dans les airs et au sol), très dur à gérer si t'as pas un perso qui envoie des boules de manière aussi spontanée
Pour m'habituer à ce street et à mon stick, je joue principalement avec Honda, et c'est vrai que bizarrement, les joueurs ont du mal à le gérer, pourtant j'utilise des tactiques vieilles de SF2 lol
J'ai perdu que 2 matches avec lui pour l'instant, contre un Ken pas super maitrisé, mais trop d'approximations m'ont coûté la victoire...
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\"Finalement, seules nos tombes seront bien réelles...\"
bon ben je comprends pas... j'arrive toujours po aà débloquer GOUKEN !!!!
Grrrrrrr, j'ai fait les 67 façons décrites sur le et pas moyen.
Je dois louper un truc... mais QUOI ?
hu :/ je l'ai débloquer 2 fois sur deux ps3 différentes, vala ma technique :
une fois que t'as débloquer Akuma, finir une fois avec lui (2 perfect, 3ultra, jamais perdre) battre gouken. pas encore débloquer? recommencer(toujours 2Perfect,3ultra).
toujours pas débloquer(là ça m'étonnerait mais ça m'ai arrivé lol)? reprend Ryu, et fini le jeu (2perfect, 3ultra toujours) et bat gouken.
je t'assure à 100% que tu le débloque :]
edit : débutant, 1 round, 30/60sec, je débloque tout les perso sauf Seth en 1h - 1h15 maximum. (et je suis pas super bon lol :p)
edit²: en fait après reflexion une fois débloquer akuma, j'ai jamais débloquer Gouken dans la foulée, il a toujours fallu que je fasse une nouvelle fin (perso pas encore terminé en arcade) avant de refaire le mode arcade et débloquer le gouken.
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Dernière modification par kiusuke ; 07/03/2009 à 23h48.
Complete the game with Akuma. Then (in single round matches) get at least 1 perfect, 3 Ultra Finishes, 5 first attacks and don't use any continues.
Finissez le jeu avec Akuma. Ensuite (en matchs d'un seul round) effectuez au moins 1 perfect, 3 Ultra Finish, 5 premières attaques sans utiliser de continue.