J'ai la naïveté de croire que le jeu de combat est un genre où la maturité a une extrême importance, une maturité qu'on a rarement à 11 ans, le sang-froid dans les moments difficile, s'imicer dans l'esprit de l'adversaire, le comprendre, le feinter, la bonne connaissance des persos, des timings etc... je pense que le facteur chance n'existe pas vraiment dans le jeu de combat, en tt cas, on peut certainement pas comparer ça à un Mario Kart où trop de paramètres entrent en jeu, à commencer par la chance, surtout depuis l'opus GC où la victoire dépend plus des items que tu reçois que de tes talents de pilotes, contrairement aux opus SNES/N64...
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\"Finalement, seules nos tombes seront bien réelles...\"
PSN : DevilMorgui
2DF : Alceste1666
Dernière modification par Devilman ; 14/01/2009 à 10h37.
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