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Jeux vidéo PS3 Toutes vos impressions sur les bons jeux de la PS3 ou même....les mauvais

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Vieux 03/11/2009, 19h05   #1891 (permalink)
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Ha oki c pour ça que je vois des mecs sortir le Dragon en position baissé, ou sur un cross up...c'est dingue merci Fardec =)
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Vieux 03/11/2009, 19h33   #1892 (permalink)
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Ouai..d'ailleur c'est pour ca aussi que l'on se fait demonter en online ..Sur les SF2,yavais aussi ce genre de raccourci?...Bref j'ai hate de voir ce que vaudra Super Street Fighter IV pour ces amelioration de reequilibrage de force des persos etc..et peut etre aussi des manip de coup speciaux.En tosu cas,on reste avec SF4 sous la main
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Vieux 03/11/2009, 21h34   #1893 (permalink)
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heu speed, je sais pas si tu le sais mais ce SFIV comparé au SSF II X les coups spéciaux (super et ultra) sont hyper simple à réalisé tout sors presque tout seul, et même un peu trop tout seul quelques fois.
Je veux bien que tu es du mal sur certain point de jeu, mais faut pas systématiquement rejeter la faute sur le jeu.
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Vieux 03/11/2009, 23h13   #1894 (permalink)
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Ouai..d'ailleur c'est pour ca aussi que l'on se fait demonter en online ..Sur les SF2,yavais aussi ce genre de raccourci?...Bref j'ai hate de voir ce que vaudra Super Street Fighter IV pour ces amelioration de reequilibrage de force des persos etc..et peut etre aussi des manip de coup speciaux.En tosu cas,on reste avec SF4 sous la main
Si tu n'aimes pas SF4 il n'y a, je pense, rien qui va sauver la mise dans SSF4, tu peux passer ta route
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Vieux 03/11/2009, 23h20   #1895 (permalink)
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Dans SSFII, si tu fais pas la manip' parfaitement, et avec le bon timing, ça sort pas...

Ce qui me gêne dans SFIV, c'est pas trop les bourreurs de shoryus (surtout Ken, suffit de le cueillir, ils sont à la fois prévisibles et faciles), c'est surtout Ryu qui peut enchainer à peu près n'importe quoi sur un shoryu, en dépit de tout sens du timing et des priorités, ce qui fait qu'il peut laisser n'importe quelle ouverture, il s'en fout, derrière il place un shoryu qui casse à peu près tout ce que tu peux faire, surtout avec un perso handicapé en termes de déplacements et/ou attaques à distance...
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Vieux 04/11/2009, 07h34   #1896 (permalink)
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sans compter le super équilibrage sur le shoryu de sagat et ryu qui, en cas de double-contact, les laissent au sol avec un recovery instantané, prèts à enchainer avec une ultra gratuite....alors que toi tu voles comme une merde dans les airs

mais bon, je me fais pas trop d'illusions, j'ai bien peur qu'ils rstent sur leur lancée "tout casual" donc je les vois pas enlever la garde auto, le bourrage de shoryu etc... faudra continuer à faire avec
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Vieux 04/11/2009, 11h48   #1897 (permalink)
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Je crois que le producteur a dit qu'il rééquilibrerait au moins Sagat il me semble...
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Vieux 04/11/2009, 11h53   #1898 (permalink)
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d'après les traductions il semblerait plutôt qu'il ait dit que justement il ne toucherait pas à Sagat, mais qu'il donnerait aux autres des moyens de le contrer.....ça vaut tout dire et rien dire en même temps ^^
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Vieux 04/11/2009, 12h54   #1899 (permalink)
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Arretons de speculer, nous verrons bien le jour de la sortie du jeu, donc dans pas trop longtemps, d'ici la, Enjoy Street fyta ( comme dise les jap avec leurs accents lol)
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Vieux 04/11/2009, 13h47   #1900 (permalink)
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Des petite news pour le futur big Hit !!


Famitsu vient de le confirmer : Super Street Fighter IV signera le retour des fameux bonus stage. On va bientôt pouvoir casser des bagnoles à mains nues.

"En plus de ça, on apprend l’arrivée de nouveaux modes rayon online :

- Du Team Battle en 2-vs-2, 3-vs-3 et 4-vs-4
- L’arrivée de chaînes déiées aux replays, permettant d’admirer des replays…
- Du Endless Battle, permettant jusqu’à 8 joueurs de s’affronter dans un tournoi"
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ichigo91 (04/11/2009)
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